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    TM2501
    TM2501 露骨になったって話だよ?昔からあっただろうけど…実況人気とゲームフェスが他の者よりも影響力強くなって…って話よ?濃淡といえばいいの?別になかったとは言ってないぞ?当てつけ感感じるから言うけど

    2016/02/02 リンク

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    roppara
    roppara 良くまとまってるなー。

    2015/11/19 リンク

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    yuhi_as
    yuhi_as フリーゲーム界隈、そういう界隈もあるのか

    2015/11/05 リンク

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    quick_past
    quick_past フリゲも相当昔から露出増やし工作が吹きまくってるでしょ

    2015/11/01 リンク

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    omegaiz
    omegaiz まとめの視野が女性っぽいな。友人マリオやのび太のバイオハザードなどグレーゾーンの人気作をすっ飛ばしてるし、シルフェイドやらんダンやアンディー・メンテ作品などに長考がない。歴史の洞察力にかけるやり直し

    2015/10/31 リンク

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    samidarekun
    samidarekun うさんくさい

    2015/10/30 リンク

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    ilittaka
    ilittaka フリーホラゲ好きで実況も見てたから大体あってる。実況で評価良かったのはほぼメディア展開されてたし。ただツクールホラーは飽きられ物語や絵、アイデアに3Dなどが求められる。作者ペース速くね?てのもたまにある

    2015/10/30 リンク

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    Fubar
    Fubar 角川アンチであった頃、僕の中にあった義憤とか刺々しい敵意みたいなものを思い出させてくれた良まとめでした。角川のやり方はやっぱ臭い(確信)

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    fumikef
    fumikef 以前はニコニコでフリゲ実況を漁ってみてたが、ここ2年ばかり、スマホゲーに浮気してたので、知らん間に色々あったんだなーと分かって良かった。

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    keiseiryoku
    keiseiryoku ふりげ史とはこれまたおつな。ホラー系ってそんな実況されてたんだ。

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    nakag0711
    nakag0711 青鬼しか知らぬ

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    fukken
    fukken 権威が好きな人もいれば嫌いな人もいるだろうし、ゲームを作る自由もプレイする自由も別に損なわれてはいないのに、何がそんなに気に食わないのか。「10代の若者がバカ」とかお日様が東から昇るくらい当たり前だし。

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    kagioo2uma
    kagioo2uma こんな流れがあったんやねー

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    You-me
    You-me おー色々懐かしいIbブームって結構長く続いていたように思うけどそうでもなかったん?的な

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    mani023 こんな事おきてたなんて知らなかった。勉強になりました。

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    hiduki001
    hiduki001 08年前しかしらない俺、一つもわからない

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    ma2acworks
    ma2acworks コンパクとかテックウィンとか懐かしい

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    porimern 分かりやすい

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    myrmecoleon 流行ったゲームはだいたいあったあったな感じ。ゲームフェスのタイトルはあんまりチェックしてなかったので参考になる。

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    Palantir HaDは好きだよ。あれは簡単に総当たりできるから実質ガチャじゃないよ。移動中はMP管理ゲー+ボスはAIがほぼ固定だから攻略するの楽しさ。

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    kaionji 知らない世界だった

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    oktnzm なかなか面白い分析。昔の面白いフリゲも埋もれていると思うが動かすまでの敷居が高いのが難点。

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    bml お手軽にビジネス化を急いでるカドカワが裏でウロウロしてるのが面白い。ネット発や個人も裏で仕込んでるんじゃなぁ。

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    raitu
    raitu このへんは任天堂のクリエイター奨励プログラム参加で一気に崩れた。ニコ動の流行り廃りの激しさに商業が振り回された形

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    modoroso フリゲ作者の人たちもっとSteamのGreenlightに進出しようよー

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    RM233 実況方面しか知らなかったけど、見事に実況で名前を上げたゲームが数年内にメディア化してるな。/もしかしたら大手が流行らせたいものを実況させてるのでは…って懸念があったけど一応追随する感じに見えるな。

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    mitsube こんな感じでウディコンの歴史も読みたい

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    sea_side 「ぼくらの大革命!」が発展したゲームをやりたいです(フリーで)

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    love0hate なるほど、けど実況方面バックグラウンドなくて全然分からんw

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    brompton03 コープスパーティ、97~98年のアスキーのコンテスト受賞作だからなー。世紀を跨いで商業化されるとは思わなんだ/第4回受賞者に見田竜介の名前がある…… http://www.enterbrain.co.jp/gamecon/a_con4.html

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    この辺りの流れすら把握してない奴が最近になって商業主義だなんだと騒いだりしてるので、備忘録がわり...

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