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    izumino
    izumino そろそろ海外の魔法ヒロインアニメであるRWBY(全編CGだがときたま作画が混ざる)を勧めることができそうだな

    2013/12/19 リンク

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    asakura-t
    asakura-t 3DCGについてはロボもゾイドでキッズアニメから始まってたよなぁとか、語り口は色々あるよね/元記事は単にアイカツとプリティーリズムを褒めればよかったのに「女児アニメ」とか言い出したのがね。0048とラブライブ絡

    2013/12/18 リンク

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    damae
    damae TVアニメと3DCGの話がされているとき「おまいらSDガンダムフォースやアクアキッズ見てたか?」と確認したくなる衝動に駆られるのである

    2013/12/18 リンク

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    ktasaka
    ktasaka 「AKB0048」のとき、もうちょっと髪の処理を何とかしてほしいと思いながら見てました(ダメ人間)。あれは違うのかな。ステージシーンはCGっぽく見えたけど…。

    2013/12/17 リンク

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    t714431169
    t714431169 ドキプリ劇場版のCGは個人的になかなか良かったので、そろそろTV本編でもという期待はある。

    2013/12/17 リンク

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    shoot_c_na
    shoot_c_na プリキュアEDは東映のテクニカルプレビューだよ。年に一度でCGWORLD誌に制作経緯載ったりするけど、素立ちのオブジェクトなんかけっこう設定画無視のプロポーションだったり、このためだけのモデリング状態。

    2013/12/17 リンク

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    sasahira
    sasahira “「作画と違和感なくCGを同居させる」”プリリズやってた京極さんがラブライブでこっち路線ってのはどう見てるのかしら(プリキュアNSもやってたなそういえば)。

    2013/12/17 リンク

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    kubisime
    kubisime 3DCGパートの本編中で果たす役割。歴史的変遷などもわかりやすくまとめてあって良記事だった!

    2013/12/17 リンク

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    MagnesiumRibbon
    MagnesiumRibbon プリティーリズムはその挫折だのなんだののシーン作画じゃないですかやだー/衣装替えやステージ替えを効率よくやるためにCG化してるんだから省力だよどっちにしろ

    2013/12/17 リンク

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    miruna
    miruna お前が劇場版ドキドキプリキュアを観てないのはよくわかった/アイカツ!はゲーム筐体となるべく近い印象になる映像をってスタッフ言ってたやろうが知ったかぶりすんな。あと何にも増して単純に予算の節約。

    2013/12/17 リンク

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    CAX
    CAX 余談の続きというか、詳しいのが読みたいぞ。かなり全般的にアニメをチェックしていないと語るのも難しいところだが。(3DCGといえばプリキュア系譜のスタプラ!のセカンドステージに何かあると期待している)

    2013/12/17 リンク

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    wdnsdy
    wdnsdy きらりんレボリューションやらめちゃモテ委員長やら懐かしいな

    2013/12/17 リンク

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    khtokage
    khtokage ざっと見て、元記事も含めて面白そうなのでメモ。

    2013/12/17 リンク

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    honeybe
    honeybe 余談が面白い。

    2013/12/17 リンク

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    naska
    naska ラブandベリーの映画もWikipediaによると『通常のシーンは「アニメ調」、ダンスシーンはゲームと同様に3次元コンピュータグラフィックス』なので女児向けTCAGを原作としたアニメ特有のフォーマットと言えそう

    2013/12/17 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo 松浦社長(サンジゲン)が言ってると妄想するとおもしろさ倍増(いやそんなことをしなくても普通に面白い考察だってば

    2013/12/17 リンク

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    http://d.hatena.ne.jp/kubisime/20131214/1387035717 釣りタイトルのおかげで色々突っ込まれてる記事だ...

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