注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
TRPGによるソーシャルスキルの獲得 http://d.hatena.ne.jp/accelerator/20081219/p1 TRPGは、日... TRPGによるソーシャルスキルの獲得 http://d.hatena.ne.jp/accelerator/20081219/p1 TRPGは、日本ではあまり強い効果を持たないかもしれん。 コンベンションに参加してての実感として、やはりCRPG(コンピュータ・ロール・プレイング・ゲーム)の影響が強すぎ。 街に行ったとき、単に「話を聞く」とかをすれば情報が集まると思っていたり、モンスターと遭遇したら何も考えずに「戦う」と選択してしまったり。 状況に対しての選択肢が、演じずに選べるコマンドレベルに限定されてしまっている。 もちろん演じさせる手段としては、NPCが訳のわからない話を延々として、対象と会話をしなければ引き出せるはずが無いことに気付かせるとか、モンスターに重要な役割を持たせて殺すと解決できない事が「最後に」わかるとか、そもそも突っ込むと死ぬとか、いろいろありますが、それでは教育効果は薄
2008/12/24 リンク