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    repon
    repon 賢い人の文章は章立てを読むだけで一気に内容が頭に入ってくる

    2022/03/31 リンク

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    shinagaki
    shinagaki フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと ってゲームがナラティブだなーって実感するので、おすすめ

    2022/03/30 リンク

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    t2y-1979
    t2y-1979 ほんとそう

    2022/03/29 リンク

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    chrysanth
    chrysanth まったく同じタイトルでちょい前に記事書いてた偶然。↓「ナラティブ」って言葉の整理の無さ(百家争鳴?)って多くの人が気になっているんですね。https://note.com/chrysanth/n/n26a50d536553

    2022/03/29 リンク

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    prograti
    prograti 1と4のイメージですね。個々の物語よりも大きい包括的な概念と捉えてます。文中でも触れられているナイキの「Just Do It」とか。アメリカンドリームなんかもそうかな。

    2022/03/29 リンク

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    tor4kichi
    tor4kichi 「個人の中に既に存在する認知に対して連続性を持って受け止められる新しい情報」みたいな認識。

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    mrmt
    mrmt 否定的に考えると、オッカムの剃刀で削ぎ落とされるもの、とかでもあるか

    2022/03/29 リンク

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    lcwin
    lcwin ナラティブカウンセリングやセラピーのイメージがどうしても強いので「一人一人が語り部になって語る物語」というイメージが抜けない

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    Clock0311
    Clock0311 「物語の語り口」のイメージが根っこにあって、文脈ごとに指す内容が別々に明確化する、という感じで捉えている。ここでいう「物語」は「事象を感情に訴えかける形で語るもの」みたいな。象使いではなく象を動かす。

    2022/03/29 リンク

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    unfallen_castle
    unfallen_castle 元々は文芸畑の言葉なんだけど、それがいろんな業界に取り込まれて、特にビジネス的に利用される際意味が拡散していった、という印象

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    ext3
    ext3 ユーザー体験すかね

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    aike
    aike 「物語の語り口」を広告や語り部のいないインタラクティブなゲームに拡張した用語なので、映像、テキスト、サウンド、プレイヤーの選択など複合的な要素で語られる物語の質感(作り込まれた世界観)と、その体験かな

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    hatomugicha
    hatomugicha ガンダムだっけ

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    ngsw
    ngsw マーケティング的な方面で語られるものは、ペルソナの物語版みたいなイメージがある。悪く言えば対象(ペルソナ)に勘違いさせたい、優良誤認させたい内容

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    dalmacija 語り掛け、というイメージかな

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    ranobe
    ranobe https://www.youtube.com/watch?v=eXF_x2dPbtI 奈良底部ッッッ!

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    eos2323
    eos2323 ニッポニカの解説がわかりやすかった。それにしても多義語になってる。

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    hamamuratakuo
    hamamuratakuo 日本人なら日本語でOK。無理して英語単語を混ぜると意味不明になる場合もある。辛うじて前後の文脈から意味を理解できる場合もあるがスノッブ(知識・教養をひけらかす見栄張りの気取り屋)=アホに見える。←例:snob

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    FTTH
    FTTH 奈良県に適性があるとナラティブが高いとかなんとか

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    htbman
    htbman 書籍「他者と働く」で知った。個々人の見ている正義や常識といった世界観があり、まずは自分が相手の世界観に寄り添うことで仕事を進めやすくする、という話だったと記憶

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    gorokumi
    gorokumi Windowsナラティブ

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    new3
    new3 臨床医療方面とか学術的にはこの本を<https://www.amazon.co.jp/dp/B00MBW4BLE>、ゲーム系の解釈はこの辺<https://helda.helsinki.fi/handle/10138/25747>が出発点に読んだらタメになった記憶。そしてstory vs narrativeに踏み入れるとうわばかやめろd

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    prbaybe
    prbaybe もう10年くらいはたってる気がしますよ…

    2022/03/28 リンク

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    osyamannbe
    osyamannbe ゲーム用語としては「プレイしたあなたにだけ残る物語・記憶・エピソードが出来上がるゲーム体験。またはそれらをもたらすゲーム作品」といった認識で考えている

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    hdannoue
    hdannoue 看護学の、あくまで主観的な理解ですが、言語データで集約された経験分類のラベル付けから喪失される「個別性」「当事者としての体験」そのものをデータとして理解し、知見として蓄積する学問的アプローチだと。

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    spark7 4のイメージしかない...

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    sbiw0829 「箇条書きじゃなく、文章で」ぐらいの意味でしか受け取ってなかった

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    crimsonstarroad
    crimsonstarroad ナラティブといえば、口述史みたいな「語り」で紡がれる物語だったり、儀式のやり方だったりみたいな印象があるな。文化人類学とかそういうの。

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    tick2tack
    tick2tack 主観的な語り、たしかにそうかも。2000年代のGDCなんかでよく見かけたが、あんまちゃんと理解できてなかったか

    2022/03/28 リンク

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    remonoil
    remonoil 知ってる知ってる。ガンダムだろ?

    2022/03/28 リンク

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