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    ABA
    オーナー ABA 2022年の今の自作ゲーム向け開発環境が13年前の2009年と比べてどんな感じに変わったかねえという話を書いた

    2022/10/08 リンク

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    bxmcr
    スプリンギンてのもあります💦

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    tettekete37564
    Flashとともに死んだDirecterはFlashよりはるかにゲームは作りやすかったんだけどね。スプライトにビヘイビアを書くというスタイルもオブジェクト指向を身に付けるのに良かったと思う。今ならUnityなのかね。

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    yarumato
    “ここ13年の変化。アマチュア向けSteamはitch.ioか普通にSteam。ブラウザ上のゲーム実行環境はJavaScript一択になり、WebAssemblyやWebGLで言語の垣根を超えGPUをフル活用できる”

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    nattou_org
    nattou_org ゲーム業界は開発環境に迷わなくなって良いですね。ツール業界は悪化してる……。

    2022/10/09 リンク

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    takuver4
    ずいぶんと変わったんだなぁ

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    inajob
    inajob オープンゲーム機は盛り上がりが終わった感あるけど、勝者はいたのだろうか・・

    2022/10/09 リンク

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    korin
    korin 今年で言えば、Godot、itch.ioを知ってる人と知らない人に少し谷がありそう。スクラッチから入る人も居るかも。ゲーム向けインタプリタの話題が日本では観測しにくいような気もする。Lua ioみたいなのより新しい世代のもの

    2022/10/09 リンク

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    riawiththesam
    懐かしい 新卒の頃に提出したコードはDXライブラリ使ったやつでこの頃からあったなー

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    heavenward
    2009年から比較できるのいいなー。Unityは実際わりとゲーム制作を民主化したと思うけど、Flashが死んでなかったらもうちょっとカジュアルの裾野が広く維持されていた気はする

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    spark7
    かなり限定的だがPICO-8みたいな環境も面白い

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    tick2tack
    アマチュアゲーム開発環境を2009と比較。プラットフォームが整備され収入を得やすくなったなー。

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    casm
    casm ABAさんから見て、「そんななかでもSwitch向け開発環境としてプチコン4が出ていることはとてもありがたい。」と言えるようなものが存在するのね。

    2022/10/08 リンク

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    straychef
    straychef まるで成長していない むしろ退化してる感すらある

    2022/10/08 リンク

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    otchy210
    長いこと Web しかやってないからたまに何かゲーム作りたくなるけど中々手が出ない。

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