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    pekee-nuee-nuee マネジネント

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    endo_5501
    endo_5501 人材配置のあたりを読んで、「星をみるひと」思い出した。そうか、あれはあれでOKなんだ(えー

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    bjm_tms
    bjm_tms サンレッドのフロシャイムの場合はどうでしょう?

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    airbird プロジェクトリーダーを立て、人材配置の見直しを。

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    robin1978 魔王は「中間管理職の重要性を全く理解していない」のが敗因

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    webmarksjp 労働

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    dosankotv
    dosankotv >「あの状況で「逃がさん」とは良く言えたもんだ。」確かに。w

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    topo-gigio
    topo-gigio そもそも魔王のいかなる能力も結局は恣意性に屈してしまうのだから、やっぱり足りないのは・・・愛…かなぁ?

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    mobanama
    mobanama 『魔王はプロジェクトリーダーを配備していないことで重大な機会損失に見舞われているのではないか、という心の底からどうでもいい結論が導き出せた訳である。よかったですね。>私』

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    REV 給料分!給料分!給料分!

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    yuki_2021 魔王の人材マネージメント能力について真正面から立ち向かったエントリー。だからなんだという気もしなくはない。

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    mahal
    mahal 個人的にはid:ymScott氏の説に乗りたいというか、例えばDQIVでバルザック倒した後も別にザコ魔物がサントハイムから逃げ去るとか無いよなぁ、とは思った。

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    thyself2005
    thyself2005 「勇者の出身地に弱いモンスターしか配置していないこと」については激しく同意。でも実際に強いの配置したらクソゲーになりそ。

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    toronei
    toronei id:ymScott氏の説、雑魚モンスターは自然動物みたいなものというのは、「ダイの大冒険」でその思想が洗練された感じがします。

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    style_blue あとで

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    hamasta
    hamasta プロジェクトの粒度を下げるのにもマネージャーが必要な件

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    tototti
    tototti レベル一桁の序盤から、メイジキメラとかがざくざく出てくる様なドラクエ。それはそれで面白いかも

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    firestorm
    firestorm 魔王駄目人間大杉(人間ちゃう

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    SeiSaguru
    SeiSaguru うふふ、おもしろいなぁ こういうの好き。

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    ken_wood
    ken_wood >弱兵をまとめるのに指揮官は必要不可欠である。バラモス城では一山幾らでエビルマージがうろついているのにアリアハン周辺にはいっかくうさぎとかしかいない、という組織的状況は無能を通りこして犯罪的ですらある

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    PoohKid
    PoohKid id:bluede + id:kasaya ダイの大冒険の魔王軍はバーン様の道楽でしたね(ミスト談)

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    yomiusi
    yomiusi g:ubecnp:id:UBE_pent-typeってどうやってわかるの

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    mircop 『シムドラゴンクエスト』もしくは『エイジ オブ ドラゴンクエスト』は面白そうだなぁ

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    Pandasista ふと疑問。魔王はいつから魔王なのか。世襲?立身出世?

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    onk ダメなのは自分が動けない地域までリーダー不在の状態にしている点かなぁ.ほら,信長の野望でプレーヤは優秀なの7人ほど連れて,片っ端から城を開発して回るじゃないですか.それ自体は問題ないと思うんだよね.

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    TakahashiMasaki (まぁWizの時代から最初は弱い敵って不文律があるので

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    kasaya ゲームじゃないけどダイの大冒険の魔王軍なんかは結構頑張ってた方かなあ。

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    lovecall 魔王にフィードバック

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    Erlkonig シドーさんの内部パラメータの「頭の良さ」はおおなめくじと同レベルらしいです。スライム以下。http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2in.htm

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