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    kana321
    やまもといちろうbrog(ブログ)

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    beth321
     やまもといちろうBLOG(ブログ)

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    hiro360
    『融資みたいな出資の形態をとろうとしたり、一方的にVC側に有利な株主間契約書を押し付けてくるのも相変わらず。』

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    oooooooo
     iPhoneアプリ開発でもプチバブルがあって、それはそれで酷かったけど、他に成長市場が乏しいという理由だけで相対的に優位に立ってるソーシャルアプリに群がりすぎるのもどうなんだと思うよ。

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    goryken
    あとで読む

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    kokogiko
    もう終わりかけてないの?

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    Okky
    ソーシャルゲーム、アプリ界隈のバブルがはじけたらどうなるんだろうなぁ。G社とか採用にものすごくテコ入れしてるけど大丈夫なのかしら。

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    akihiko810
     >他に成長市場が乏しいという理由だけで相対的に優位に立ってるソーシャルアプリに群がりすぎる

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    kai_kuchiki
    あー、早くみんな爆発しないカナー

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    vanish_l2
    かまわん、締めあげろ。

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    nippondanji
    ゲーム業界の主戦場が据え置き型ゲーム機ではなくなったことは確か。

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    choplin
    アメリカでははじけつつあるよね。実際にバブルがはじけたらもう一回見直す。

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    fuki1234
    そのVCから出資を受けちゃった会社からの受託を狙います!!

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    georgew
    融資みたいな出資の形態をとろうとしたり、一方的にVC側に有利な株主間契約書を押し付けてくるのも相変わらず > VCはほんとに碌な奴いない。

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    sadapapa86
    何で後から来たお前らが有利な契約を取ろうとするの。

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    rsyudou
    納得の一言に尽きる。

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    hmabu
    > 「あまりにも酷いVCが来ていてびっくりする」 企画や受注業務は東京 難易度の高い研究開発や制作は地方都市 量産のグラフィックやカスタマイズはベトナムや東欧

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    hidematu
    永遠に右肩上がりで成長する市場など存在しない。/たとえバブル崩壊後に生き残ったとしてもそこは既に楽園ではなくなっている。

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    arajin
    「企画や受注業務は東京でやっているけれども、難易度の高い研究開発や制作は地方都市で、量産しなければならないグラフィックや決まりきったエンジンのカスタマイズはベトナムや東欧でやってる。」

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    kujoo
    ふはははははー

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    raitu
    一方アメリカでは既にブームが過ぎつつある http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/06/post.html

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    obata_hiroshi
    ソーシャルゲームとブラウザゲーム界隈でバブル発生中: 切込隊長BLOG(ブログ) Lead‐off mans Blog

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    studio-m
    「弊社グループでさえ、企画や受注業務は東京でやっているけれども、難易度の高い研究開発や制作は地方都市で、量産しなければならないグラフィックや決まりきったエンジンのカスタマイズはベトナムや東欧でやってる

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    se-mi
    酷いVCを吊るし上げろ

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    ats2019
    いまソーシャルアプリ関連を手がけているところで、月額の売上が3,000万を超えているところは山ほどあるんだけど、来年まで続くのか、成長してきちんとしたIPにまで持っていける会社がどれだけあるのかって話だ。忙し

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    hakodama
    「あまりにも酷いVCが来ていてびっくりする」あるある

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    Untouchable
    切込隊長さんCEDEC出るんだ

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    nagaimichiko
    弊社グループでさえ、企画や受注業務は東京でやっているけれども、難易度の高い研究開発や制作は地方都市で、量産しなければならないグラフィックや決まりきったエンジンのカスタマイズはベトナムや東欧でやってる。

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