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VitaのCPU・GPUが汎用品なのは、開発の容易さと低コストなため、社内からは独自のものを使用しない事へ... VitaのCPU・GPUが汎用品なのは、開発の容易さと低コストなため、社内からは独自のものを使用しない事への批判もあった http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A9C93819499E0E6E2E2828DE0E6E2E4E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;p=9694E0E7E2E6E0E2E3E2E2E0E2E2 吉田氏:確かに、今回は汎用品をベースにしてカスタマイズしたCPUやGPUなどを搭載している。 汎用品をベースにしたものを搭載する利点は二つある。 一つはその汎用品を利用したハードウエアを使って、ゲーム開発をした経験のある開発者が多いということ。 これにより、PS Vita向けゲームの開発効率が向上する効果があると考えている。また、過去のソフトウエア資産を生かすこともできる。 もう一つがコスト削減だ。量産効果