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    plutonium
    plutonium FC版がやりたくなった

    2019/09/06 リンク

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    R_Nikaido
    R_Nikaido [【完結】ファミコン版『ドラゴンクエスト1』がどんなに素晴らしいか延々と語る - Togetterまとめ ]30周年なので再掲。思えばこれが自分のターニングポイントだった。

    2016/05/27 リンク

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    monoooki
    monoooki ドラゴンクエストへの道に書いてあった

    2013/06/13 リンク

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    shinichiroinaba
    shinichiroinaba えっこれって『ドラゴンクエストへの道』のステマじゃないの?

    2013/02/12 リンク

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    fumix-hat
    fumix-hat 「なにげにUIがものすごく洗練されてるな。」←そうそう!!小学生のころに如何にドラクエのUIが素晴らしいかを力説したけどみんなFFのほうが凄いって言って取り合ってくれなかった思い出が・・・

    2013/02/12 リンク

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    u4k
    u4k 今だからこそ感慨深いドラクエIの考察。

    2011/07/26 リンク

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    kikinight
    kikinight 素晴らしいドラクエエントリ。

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    tmge130
    tmge130 ゲームニクス理論を思い出した

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    ite あらためて凄い

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    masakanou
    masakanou 実に楽しそうだ。

    2010/07/18 リンク

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    timetrain
    timetrain ドラクエII発売当時に、1では秀逸だったオープニング直後がダメ、という雑誌批評を見たが、1のオープニング直後ってここまで凄かったのか。ドラゴンクエストへの道で読んではいたけど、もっかいやりたくなった。

    2010/07/18 リンク

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    sqrt
    sqrt 古今東西DQ1の思い出~ そのほうこうには だれもいない

    2010/07/17 リンク

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    orangevtr
    orangevtr さすがに褒め過ぎ。逃げられない場合もあったと思うしそれはそれで褒められるんだろうな。パラメータ一定でパーティプレイなしなんだからゲームバランス作るの簡単に決まってるし。UIも既出だけど話→東西南北とか

    2010/07/16 リンク

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    n_mattun
    n_mattun 物語序盤の導入インタフェースの優秀さはそこかしこで見かけるけど、中盤以降の優秀さまで丁寧に解説。

    2010/07/16 リンク

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    innnervision
    innnervision やばい、またやりたくなってきた。 RT Togetter - まとめ「ファミコン版『ドラゴンクエスト1』がどんなに素晴らしいか延々と語る」

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    Y-MAG
    Y-MAG 初めてリカントと対峙した時の「強そうなやつが出た」あの感覚がよみがえるまとめ。

    2010/07/14 リンク

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    Masao_hate
    Masao_hate 懐かしい。「にげる」成功率100%だっけ?と思ったら、もう突っ込まれ済みだった。

    2010/07/14 リンク

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    ahmok
    ahmok 1、2は解き終わった友だちから借りた。3は新聞配達したお金で買った。

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    toraba
    toraba 「『ドラクエ1』では、格下の相手を刈り続けることがほぼ無意味に等しいバランスになってるっぽい。スライム20匹倒すよりがいこつ1匹倒した方が圧倒的に効率良いし、格下の相手は頻繁に逃げ出すからさらに効率悪い」

    2010/07/14 リンク

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    tailtame
    tailtame やりたくなるなぁ…遊んだファミコン版は2と3と4だけだったかな。

    2010/07/13 リンク

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    shi3z
    shi3z りゅうおうとの対決を愉しみにしています

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    lucifer_af
    lucifer_af 完結していたので再読。竜王戦はそんな調整が入ってたのね。

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    namaniku_kero おうじょのあい の件は知らなかった。/発売日に買ったんだよなー、懐かしい。

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    stanic
    stanic アイテム削除の件は知らなかったわー。 / やよるごお かずすだろろぎ ごたのづば ぬみほ ←復活の呪文はテンポがいいから20年たっても覚えてますね

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    Layzie
    Layzie 考えるに、この導入部の「親切さ」がその後の日本のRPGに影響大きいんだろうな。wizとかだと取り合えずダンジョン入って、ワードナ殺せや!後は体で覚えろって感じだし。

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    namaniku206 おうじょのあい の件は知らなかった。/発売日に買ったんだよなー、懐かしい。

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    noitseuq ポートピア連続殺人事件との交換は世界の半分との前フリだったんだろうか。

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    sika2 これに加えて、鳥山明のグラフィックとすぎやまこういちの音楽と、ジャンプによる全面バックアップがあるんだから、そりゃ全国の小学生はみんなはまるよ。

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    whirl DQ1リプレイ。いろいろ思い出す

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    mure 素晴らしすぎる、まとめ。ドラクエって、やっぱりスゴい。

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