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考えるに、この導入部の「親切さ」がその後の日本のRPGに影響大きいんだろうな。wizとかだと取り合えずダンジョン入って、ワードナ殺せや!後は体で覚えろって感じだし。
Layzie のブックマーク 2010/07/13 12:50
Togetter - まとめ「【完結】ファミコン版『ドラゴンクエスト1』がどんなに素晴らしいか延々と語る」[game][twitter]考えるに、この導入部の「親切さ」がその後の日本のRPGに影響大きいんだろうな。wizとかだと取り合えずダンジョン入って、ワードナ殺せや!後は体で覚えろって感じだし。2010/07/13 12:50
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togetter.com2010/07/11
ニカイドウレンジ @R_Nikaido 『ドラクエ1』の導入は本当に凄いな。最初の王様との短い会話で「自分の役割:勇者」「旅の動機:竜王は倒すべき存在である」「旅の目的:竜王を倒す」という、ゲームを始めるにあた...
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考えるに、この導入部の「親切さ」がその後の日本のRPGに影響大きいんだろうな。wizとかだと取り合えずダンジョン入って、ワードナ殺せや!後は体で覚えろって感じだし。
Layzie のブックマーク 2010/07/13 12:50
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