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『ゲームボーイミクロ』、米国版レビュー 2005年9月15日 コメント: トラックバック (0) Chris Kohler ... 『ゲームボーイミクロ』、米国版レビュー 2005年9月15日 コメント: トラックバック (0) Chris Kohler 2005年09月15日 任天堂が、またもや『ゲームボーイ』を小さくした。 1989年にモノクロ画面の携帯型ゲーム機である初代ゲームボーイを発売して以来、任天堂は後継機を出すたびにそのサイズを小さくすることに力を注いできた。90年代初めには、競合他社が、家庭用ゲーム機のハードウェアを手の中には到底納まらない大きなサイズで作ったが、その一方で任天堂は、最新の高度な技術を犠牲にしてでもハードウェアを小さく、価格を低く抑え続けた。 9月19日(米国時間)に米国で発売される『ゲームボーイミクロ』[日本版の発売は9月13日]は、そんな同社の哲学を極限まで追求したものだ。横101ミリメートル、縦50ミリメートル、厚さ17.2ミリメートルというサイズは、『iPod mini』(アイポ
2005/09/16 リンク