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シューティングゲームの開発などをちまちまと進めていたのですが、SDLライブラリ単体だと、どうやらサー... シューティングゲームの開発などをちまちまと進めていたのですが、SDLライブラリ単体だと、どうやらサーフェスのアフィン変換などが行えないらしい。レーザーとか、追尾弾とか弾幕を作るに当たって、画像の回転が必要不可欠。 以下、SGEライブラリをMac OSXに導入しようとしてみたのでまとめ。 ・参考にした主なページまとめnetswitch! | Rubyで作ってみたスーパーマリオブラザーズをmacで動かしてみた - MacにSGEをインストールツレヅレなる日々。 Ruby/SDL @Snow Leopard-Pegasus’ Wing SIDE_K memo- - Mac OS X上にRuby/SDLをインストール MacにSGEを導入するには、公式に配布されているソースコードにパッチを当ててビルドする必要があったようなので、上記のページ群を参考にリポジトリから拾ってきたパッチを当ててちまちまイ