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AdobeMax2日目の発表を終えて雑感。 全体的には、2年前書いた「flash platform構想とは何なのか?? ... AdobeMax2日目の発表を終えて雑感。 全体的には、2年前書いた「flash platform構想とは何なのか?? メモ」の流れを順調に推移してる感じかな。AS…というかAS2が老害的ポジションに着々となりそうなのも予測どおり。ここまでは予測の範疇。ただ予想よりちょっと進展速度が速いかもしれない。 デザイナー向けFlex Thermoが出た時点で、RIA製作環境としてのFlashは事実上さようなら状態。今後FlashIDEに固執すると人生の選択肢は、広告系とゲーム系、携帯とバナーしか道はなさそう。 予想外に斜め上だったのはC++をAS3にコンバートする機構らしいC++ on Flash と、 携帯用のFlashによるOSレイヤー Flash Home。 C++ on Flashに関しては、一見MicrosoftのWPFのCLR(Common Language Rantime)の対抗馬に
2008/10/13 リンク