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投稿者:野中 文雄 | 投稿日:2011.01.20 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ] Graphicsクラスの描... 投稿者:野中 文雄 | 投稿日:2011.01.20 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ] Graphicsクラスの描画メソッドを使うと、Spriteなどのインスタンスに直線が引けます。そこで、頂点座標にしたがって多角形などの閉じた図形が描ける関数を定義してみましょう(図001)。さほど難しいスクリプトではありません。けれど、あえてややこしく書いてしまうことも少なくないようです。そうならないためのちょっとしたコツをご紹介します。 図001■閉じた図形を描く MovieClipやSpriteインスタンスに描画するためには、まずそのターゲットとなるGraphicsオブジェクトをSprite.graphicsプロパティから取出します。つぎに、参照したGraphicsオブジェクトに対して、Graphicsクラスの描画メソッドを用いて線描します。 線の始まりはGrap