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WeightPaintモードで、ボーンの選択ができる状態にします。 この状態だと、ボーンを選択した時に同名のV... WeightPaintモードで、ボーンの選択ができる状態にします。 この状態だと、ボーンを選択した時に同名のVertexGroupも選択されるので、 ボーンのウェイト設定が非常にやりやすくなります。 内容は続きに書いてあります。 使用したBlenderのバージョン:Blender2.48a *赤文字が修正部分です。 まず、Poseモードに入ります。Poseモードに入ったら、 ボーンを反映させているオブジェクトを右クリックで選択します。 Objectsモードになります。 次に、そのままWeight Paintモードにします。 この状態で、各部のボーンのあたりを右クリックして選択してみます。 すると、Weight Paintモードのまま、ボーンが選択され、 そのボーンと同じ名前のVertex Groupがあれば、それも選択されます。 Vertex Groupが無い場合は、作成したいボーンを選択