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米国のウェブサイトSHACK NEWSが14日(現地時間)に伝えるところによると、同サイトのインタビューに答... 米国のウェブサイトSHACK NEWSが14日(現地時間)に伝えるところによると、同サイトのインタビューに答えたスクウェア・エニックスの時田貴司氏の話として「FF7のスマホ版はあと数年待つ必要がある」と掲載しています。時田氏は同社作品でプロデューサーなどを担当。左記の理由として『アプリの容量問題』を挙げています。 記事によると、PC版のFF7でもデータ容量が3GB以上であったのに対し、iOSのアプリ容量制限は2GB。PC版の対応解像度(1920×1080)よりも高精細なRetinaディスプレイに対応するとなれば、さらに増えることが予想されます。また、Retina対応にあわせて各種テクスチャの高精細化やムービーの再レンダリングを行うとなると数GBに及ぶことが考えられるだけに、iOSの容量緩和を2段階程度待つ必要がありそうです。 (全文はソースにて)