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    muchonov
    muchonov LINE系が純パズル系Appで課金ありでこれだけ強いというのは、SNS系に絡まない純パズルも、認知とDLに至るまでの動線を工夫すればまだまだポテンシャルあるっていうことだよね。たぶん。

    2013/11/11 リンク

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    kasajei
    kasajei はっはーん!

    2013/11/08 リンク

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    honeybe
    honeybe ふむ。分類がアレとか色々思う所もあるが。 / ちな、バハムートはブラウザ版で十二分の売上を上げているはずで、ガワネイティブへの移行する理由が無いからAppStoreで見ると順位が…だと思う。

    2013/11/08 リンク

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    akuwano
    akuwano やらなくなったかもなー。確かに。

    2013/11/07 リンク

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    chess-news
    chess-news  というか、ゲーム制作技術が上がって多様性が出てきたと言う感じがする。

    2013/11/07 リンク

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    gleam
    gleam 栄枯盛衰半端ない。

    2013/11/07 リンク

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    kentommy
    kentommy 興味深い。全然やらないのにタイトルだけ知ってるのもけっこうあるところ、CMとかすごいやってんだなーと感じる

    2013/11/07 リンク

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    gdno
    gdno カードバトルはひたすらガチャでカード引き続けなきゃいけないイメージ。メインユーザーも息切れしてきたのでは。

    2013/11/07 リンク

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    koyhoge
    koyhoge 力作の解析。カードバトルはまだまだ遊ばれてるんだな。

    2013/11/07 リンク

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    GiGir
    GiGir ユーザーがシフトしたというよりも新しいユーザーが流入し続けていると言ったほうが正確かも。売上の底は着実に上がっている

    2013/11/07 リンク

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    tal9
    tal9 まぁ、iOSランキングの話ではあるんだけれども

    2013/11/07 リンク

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    tak158
    tak158 “ まだまだ多いガラケーのソシャゲユーザーを取り合って、そこで固く”

    2013/11/07 リンク

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    Shalie
    Shalie "国内スマホ向けに2013年にリリースしたカードバトルは多くが厳しい結果になっている/LINE系は課金が長続きしないようで、上位に長く居座る作品は少ないかも"

    2013/11/07 リンク

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