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はじめに ちょっと悶絶したくて、Ubuntu 上のクロスコンパイル環境で、Windows 64bit 用の ffmpeg をビ... はじめに ちょっと悶絶したくて、Ubuntu 上のクロスコンパイル環境で、Windows 64bit 用の ffmpeg をビルドしてみる。 ライセンスの関係で、配布できないものになるので、注意。 ビルド方法は、偉大なる先人である、「Linux日記: MinGWでx264、ffmpegをビルド」ページをマルパクリ・・・。ありがたや、ありがたや。 make に付いている -j6 は、並列ビルドするオプション。コア数 * 1.5 がいいとかなんとか・・・。場合によって、undefined などのエラーが発生するので注意。 CFLAGS などに指定してある -pipe は、テンポラリファイルではなく、パイプを利用して、メモリを多く使用する代わりに、コンパイルを高速化するオプション。 なお、ビルド手順については、思考錯誤などの手戻りで、ビルド順があやしいので、近々に検証する予定。 【2012/09