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ロメロとカーマックの例を思い出す。/考える人、作る人、プロデュースする人、それらが一体とならないといい作品って生まれないよなあ。
yajicco のブックマーク 2010/08/18 16:30
クリエイターやメーカーを神格化するのはやめようぜ。 島国大和のド畜生[ゲーム][読み物]ロメロとカーマックの例を思い出す。/考える人、作る人、プロデュースする人、それらが一体とならないといい作品って生まれないよなあ。2010/08/18 16:30
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dochikushow.blog.fc2.com2010/08/17
例えば、ドラゴンクエスト1で。あれは本当に良く出来たゲームだけど。 「操作を覚えるまで城から出さないように出来てる。さすが素晴らしいゲームだ!」 という話があって。これは自分も良く出来たチュートリア...
140 人がブックマーク・36 件のコメント
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ロメロとカーマックの例を思い出す。/考える人、作る人、プロデュースする人、それらが一体とならないといい作品って生まれないよなあ。
yajicco のブックマーク 2010/08/18 16:30
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