ï¼»CEDEC 2013]海外ã§ç››ã‚Šä¸ŠãŒã‚‹ã€ŒãƒŠãƒ©ãƒ†ã‚£ãƒ–ã€ã¨ã¯ä½•ã ? 明確ã«å®šç¾©ã•ã‚Œã¦ã“ãªã‹ã£ãŸâ€œãƒŠãƒ©ãƒ†ã‚£ãƒ–ãªã‚²ãƒ¼ãƒ â€ã®æ£ä½“を探るセッションをレãƒãƒ¼ãƒˆ ライター:徳岡æ£è‚‡ CEDEC 2013ã®2日目,夕闇も押ã—è¿«ã£ãŸé ƒï¼Œã€Œã€ŽãƒŠãƒ©ãƒ†ã‚£ãƒ–ã€ã¯ã“ã“ã«ã‚ã‚‹ï¼ å›½ç”£ã‚²ãƒ¼ãƒ ã«è¦‹ã‚‹ãƒŠãƒ©ãƒ†ã‚£ãƒ–ã¨ã¯ï¼Ÿã€ã¨é¡Œã•ã‚ŒãŸã‚»ãƒƒã‚·ãƒ§ãƒ³ãŒé–‹å‚¬ã•ã‚ŒãŸã€‚GDC 2013ã§ã¯ï¼ŒãƒŠãƒ©ãƒ†ã‚£ãƒ–・サミットãŒé–‹ã‹ã‚Œã‚‹ã»ã©æµ·å¤–ã§å¤§ããªç››ã‚Šä¸ŠãŒã‚Šã‚’見ã›ã¦ã„る「ナラティブ(Narrative)ã€ã€‚ã ãŒã“ã®è€³æ…£ã‚Œãªã„言葉ã¯ï¼Œã„ã£ãŸã„何をæ„味ã—ã¦ã„ã‚‹ã®ã ã‚ã†ã‹ï¼Ÿã€€ã‚¹ã‚¯ã‚¦ã‚§ã‚¢ãƒ»ã‚¨ãƒ‹ãƒƒã‚¯ã‚¹ テクノãƒã‚¸ãƒ¼æŽ¨é€²éƒ¨ ゲームデザインリサーãƒãƒ£ãƒ¼ã®ç°—瀨洋平æ°ã¨ï¼Œãƒ¢ãƒã‚¤ãƒ«ï¼†ã‚²ãƒ¼ãƒ スタジオå–ç· å½¹ã®é 藤雅伸æ°ãŒç™»å£‡ã—ãŸï¼Œè´…æ²¢ãªè¬›æ¼”を紹介ã—ãŸã„。 簗瀨洋平æ°ï¼ˆæ‰‹å‰ï¼‰ã¨é 藤雅伸æ°ï¼ˆå¥¥ï¼‰ 消ãˆãŸã€ŒBest Writing Award〠ãã‚‚ãも,ナラティブã¨ã¯ä½•ãªã®ã‹ã€‚ãã®

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