神様は有休消化中です。

Unity関連の技術ネタを書いてます。

2021-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】Reflectionを使った情報収集を軽量化するアイデア

ライブラリを開発している中で、書き心地を担保するためにReflectionを使用したい場面が出てきます。 例えば特定のキーが押された時に指定した関数が実行されるようなショートカットキーの仕組みを実装する場合、Attributeでショートカットアクションを指定…