神様は有休消化中です。

Unity関連の技術ネタを書いてます。

2017-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】無駄なドローコールなしで深度バッファを取得する方法

UnityでDepth Bufferを使用する方法として公式に紹介されているのは、Camera.depthTextureModeを使用する方法です。 しかし、Camera.depthTextureModeを使用すると、UpdateDepthTextureなるレンダリングパスが増えてしまいます。これは公式ページにも記載さ…