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2016-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】カメラからどれだけ離れても、最低1ピクセルは表示されるように保障する

通常3Dオブジェクトがカメラから離れすぎると、レンダリングサイズが1ピクセルを下回った時点で画面に描画されなくなり、カメラとの位置関係によって描画が切れたり出たりしてチカチカと表示されることがあります。今回はこの問題の解決方法(レンダリングの…