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2015-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】マテリアルの描画がシェーダーのQueue順に処理されない原因と対策

自作シェーダーなどを使用してレンダリングを行う場合、レンダリング順序をTagsのQueueで指定しますが、特定の条件でこのレンダリング順序が無視される現象が発生したので共有。 簡潔にまとめだけ まとめると 現象 :シェーダーで指定したレンダリングキュー…