デッキ構築ゲーとかサバイバーとかのダメなやつ。
再現性が高くて強いアーキタイプが露骨だとわざわざ何度もやる気にならない。
サバイバーはアレンジでエイムや任意発動スキル取り入れがちだが
これもかなり悪手。
アクションシューティングの出来損ないになってどちらか一方をやった方が楽しい。
いっそランダムスキル獲得なくしてハクスラベースのサバイバーにしたら?
Permalink | 記事への反応(1) | 18:24
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デザイナーズコンボで遊ばされてる感が強いとすぐ飽きるね