2025-06-11

デッキ構築ゲーとかサバイバーとかのダメなやつ。

再現性が高くて強いアーキタイプ露骨だとわざわざ何度もやる気にならない。

サバイバーアレンジエイムや任意発動スキル取り入れがちだが

これもかなり悪手。

アクションシューティングの出来損ないになってどちらか一方をやった方が楽しい

いっそランダムスキル獲得なくしてハクスラベースサバイバーにしたら?

  • デザイナーズコンボで遊ばされてる感が強いとすぐ飽きるね

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