初期装備とは? わかりやすく解説

初期装備

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/07 11:47 UTC 版)

メタルスラッグ」の記事における「初期装備」の解説

ハンドガン デフォルトでのプレーヤー通常武器弾道はまっすぐ飛んでいく。立ち時は左・右・上、しゃがみ時は左・右ジャンプ時は上・下・左・右撃てる。『初代』のみ全方位に同じ連射速度撃てるが、『2』以降しゃがみ撃ち=通常の立ち撃ちジャンプ時の左右撃ち=上撃ち、下撃ちの順に連射速度落ちる。威力は1。 ナイフ 近接攻撃敵兵士や縛られている捕虜近接している際に攻撃可能だが、戦車などの兵器に対して無効(『アドバンス』では「斬鉄剣」というカード取れば戦車にも攻撃が効くようになる)。ハンドガン100点)よりも攻撃力得点500点)が高い。キャラクターによってはパンチキックなどの体術トンファー手斧エリフィオ)、スタンガンナディア)、ボクシンググローブ付きマジックハンドマルコ、ターマ、『ネオジオバトルコロシアム』では「シークレットブロウ」という名で登場)、フォークデブ時)等、キャラクターによって見た目が変わることがある性能変わらない。『6』では任意に出す事ができ、この場合専用動作になる。威力は3。 手榴弾 初期状態使用可能な投げ爆弾最初に10持っている放物線描いて飛び弾体爆風で敵に大ダメージ与える。レバー入れながらで若干遠投が可能。6以降エリのみ、上下縦軸投げが可能。通常画面内に2発までしか発射できないが、メタルスラッグ乗っているときにレバー↓を入れながら使用すると8発まで投げられる威力10バルカンパンチ ラルフ専用の特殊近接攻撃。やや発生が遅いが断続的に攻撃でき、技中に前後移動が可能。ナイフ違い戦車などに対しても有効で、威力は5×8と極めて高い。 スーパーアルゼンチンバックブリーカーSABクラーク専用の特殊近接攻撃戦車などの兵器には無効だが、決まる相手なら一発倒せ、さらに連続して決める事で独自の得点ボーナス入り、高得点狙える。また、成功すれば決めた後の少しの間まで無敵になる。 投げ技なので外的負傷発生せず特定のエイリアン通常の方法倒した際、死に際に出す芋虫発生させない効果もある。

※この「初期装備」の解説は、「メタルスラッグ」の解説の一部です。
「初期装備」を含む「メタルスラッグ」の記事については、「メタルスラッグ」の概要を参照ください。

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