2011/4/28 木曜日 Posted in お知らせ | No Comments »
お知らせです。 いつもke-tai.orgをご覧いただきましてありがとうございます。 申し訳ございませんが、何か大きなニュースが無い限りは、GW期間中は更新をお休みさせていただきます。 次回更新予定は、連休明けの5月9日(月)の予定です。 それでは今後ともke-tai.orgをどうぞよろしくお願いいたします。 関連: 第13回 LOCAL PHP部 勉強会 無事終了しました 高知のソーシャルゲーム講習会で発表したスライド資料「地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるための10のポイント」 2011年3月の人気エントリーまとめ Read more..2011/4/27 水曜日 Posted in ブックレビュー | No Comments »
WEB+DB PRESSの最新号が発売になり、モバイル向けの新連載もありましたので、レビューを書かせて頂きたいと思います。 → Amazon WEB+DB PRESS Vol.62 [amazon.co.jp] 目次と内容の概要は、こちらの出版社のページにあります。 → 技術評論社 WEB+DB PRESS Vol.62 [gihyo.jp] 本号の特集は、 HTML5/CSS3/JavaScript実践入門 [速習]Amazon Web Services Linuxの基礎知識 です。 第一特集は4月ということもあり、フレッシュマンに向けた記事になっているのだと思います。 実際に新人が入った場合は、このあたりを一から教えるのは結構面倒なものなので、このような記事の形でまとまっているのは嬉しいですね。 第二特集としては、最近東京リージョンができてますます盛り上がっているAWSについてです。 先日EC2でトラブルがあったりもしましたが、やはりクラウドサービスの中では定番の位置を築いています。 「賢い始め方・作り方・移行の仕方」ということで、はじめてAWSを使う方にとってはためになる記事になっているのではないでしょうか。 第三特集も、初心者向けの記事で「~Webアプリ開発者が押さえておきたい~Linuxの基礎知識」です。 vimの使い方やコマンドやパイプなど、Linux基礎的なところについて解説されています。 さて、当ブログを見に来る方であれば、モバイル向けの記事が気になっていると思いますが、本号からスマートフォン向けの新連載が始まっています。 「スマートフォン開発倶楽部」という連載タイトルで、第一回目として「開発ことはじめ iPhone&Android環境構築とUIの基礎」という記事が掲載されています。 7ページの記事で、序盤はiPhoneやAndroidの開発環境のセットアップの仕方について、後半は画面デザインのポイント、特にiPhoneとAndroidとでデザインを共通にするかどうかについての考察が書かれています。 このあたりのリソースの共用化は、両対応アプリを作っていく上ではどうしても意識しなくてはならないところですので、なかなか興味深いところです。 今後もiPhoneとAndroidの両方に対応するハイブリッドな内容に焦点を当てていく予定とのことですので、次回にも期待したいところです。 関連: ブックレビュー:Flash プロの現場の仕事術 CS5/CS4/CS3対応 ブックレビュー:Software Design 2011年4月号 (特集:MacBook Airで環境構築 iPhoneアプリ開発[超]入門) ブックレビュー:体系的に学ぶ 安全なWebアプリケーションの作り方 Read more..2011/4/26 火曜日 Posted in Android, iPhone, 記事紹介・リンク | No Comments »
GREEのエンジニアブログに興味深い記事がありましたのでご紹介します。 既存のケータイサイトを、スマートフォン向けサイトに変更するテクニックをまとめた「1時間で携帯サイトをスマートフォン対応にする方法」という記事です。 → GREE Engineers' Blog 1時間で携帯サイトをスマートフォン対応にする方法 [labs.gree.jp] その題名の通り、ケータイ向けサイトをスマートフォン向けサイトに対応させるためのポイントが、チュートリアル形式でまとめられています。 ステップとしては8つに分かれるようで、「jQuery Mobile」をうまく使うのがポイントのようです。 この手の仕事は今後増えてくると思いますので、デザイナーの方もプログラマーの方も要チェックの記事ではないでしょうか。 関連: グリーが全世界でスマートフォンプラットフォームを提供するOpenFeint社を買収したとのことです Flash LiteのSWFバイナリを直接いじる方法を紹介した記事「GREE Engineer’s Blog SWFバイナリ編集のススメ」 GREEデベロッパーセンターが開設されました Read more..2011/4/25 月曜日 Posted in DoCoMo, ニュース, 記事紹介・リンク | No Comments »
ニュースです。 ドコモとDeNAがソーシャルゲーム関連事業で業務提携したようです。 → NTTdocomo 報道発表資料 DeNAとドコモが業務提携に合意 [www.nttdocomo.co.jp] → ケータイWatch ドコモとDeNA、ソーシャルゲーム関連で業務提携 [k-tai.impress.co.jp] 5月下旬以降、iモード端末とスマートフォンの両方でサービス連携を開始していくとのことです。 DeNAはドコモ利用者限定で、人気タイトルの先行配信や限定イベントなどの提供も行っていくとのことです。 また、iメニューおよびドコモマーケットからMobageへの誘導を図ったり、スマートフォン向け専用決済サービスの提供を行うようです。 先日のGREEに続き、DeNAにも大きな動きがあり、さすがソーシャルゲーム業界は動きが早いですね。 しっかり追っていかないと、おいて行かれそうです。 関連: Technology of DeNAに「ソーシャルゲームのためのMySQL入門その2」が公開されています DeNAのMySQLのノウハウがまとめられた記事「ソーシャルゲームのためのMySQL入門」 CEDEC 2010でDeNAとGREEが語ったモバイル向けソーシャルゲームに関するノウハウ Read more..2011/4/22 金曜日 Posted in ニュース, 記事紹介・リンク | No Comments »
ニュースです。 グリーが全世界でスマートフォンプラットフォームを提供するOpenFeint社を買収したとのことです。 → GREE プレスリリース グリー、全世界で7,500万ユーザーが利用するOpenFeint社を完全子会社化 [gree.co.jp] → TechCrunch グリーのOpenFeint買収でグローバルなスマートフォンゲーム競争は次のステージへ [jp.techcrunch.com] OpenFeint社は、ユーザー数が7,500万人、対応ゲーム数も5,000(2010年10月時点)とのことです。 なお、面白いことに今回GREEが子会社化したOpenFeint社にはDeNAが出資がしています。 今後、世界&スマートフォンに主戦場を移し、両者がどのように戦っていくのか興味深いところです。 関連: インプレスがスマートフォン情報サイト「スマートフォン Watch」を期間限定でオープンしたようです グリーがスマートフォン向けのプラットフォーム「GREE Platform for smartphone」の仕様を公開したとのことです Flash LiteのSWFバイナリを直接いじる方法を紹介した記事「GREE Engineer’s Blog SWFバイナリ編集のススメ」 Read more..