「乱闘!ゴチャキャラうぉーず」です。
「にゃんこ大戦争」のようなスタイルの RTS ですが、道幅が広く、中間にある砦を占領すると兵士の出現地点を押し上げられるなど、「城とドラゴン」に近いシステムを持ちます。
こうした一本道 RTS(ライン型 RTS、横スクロール RTS)は最近のスマホにはたくさんありますが、それらと大きく違うのは・・・
これはソーシャルゲームではないこと。
無料アプリではありますが課金はなく、ガチャもスタミナもありません。
よって「課金やガチャで強キャラをゲットして無双」みたいなゲームではなく、編成と強化と戦い方で攻略していかなければなりません。
無料アプリなので広告はあります。 広告ゲーというほど多くはありませんが、たまに5秒ほど消せない全画面広告が入ることもあります。
できれば広告をなくせる課金が欲しかったところですね・・・
兵士を出撃させ、敵のリーダーを時間内に倒せばステージクリアです。
ただ、このゲームの兵士は一定時間ごとに自動で出撃していきます。
出撃した兵士は自動でまっすぐ敵陣に向かっていき、敵に遭遇すると自動で戦います。
この間、プレイヤーがやることは特にありません。
では眺めているだけなのか? と言うとそうではなく、任意のユニットの生産を止めることができます。
ユニットの総数には上限があるため、それをオーバーすると誰かがやられるまで追加投入されなくなります。
こうなると強いユニットを優先した方が良いため、弱いユニットの出撃は止めた方が良くなります。
また、時間の経過で「SP」というポイントが貯まっていきます。
これを消費して「追加で」「すぐに」任意の兵士を出撃させることができます。
この手のゲームの基本戦略は、戦力をまとめて投入すること。
一度に3つのユニットを1体の敵の前に出せば、3対1の戦いに持ち込めます。
加えてこのゲームはまとめてユニットを出すと、後に出すユニットの消費 SP が軽減されていきます。
2体目以降、必要な SP が1割ずつ減っていき、6体目には約半分に。
よってますます SP を蓄え、一気にユニットを出した方が有利ですね。
特に敵のリーダーは強力で、中盤からは高い耐久力と攻撃力を持つようになります。
1体ずつ殴りかかっても倒せないので、複数のユニットで一気に追い詰めなければなりません。
フィールドには砦があり、占領するとその位置まで兵士の出撃ポイントが広がります。
自動出撃のユニットは最前線から現れ、SP で呼ぶユニットは出撃ポイント内の好きな場所に配置できます。
道幅が広めですが、どこから兵士が出るかはランダムで、端に出て来た敵が誰にも遭遇せず、まっすぐこちらのリーダーや砦に進んでくることもあります。
こういう時は SP を使って防衛のためのユニットも出さなければなりません。
※SP を使って兵士を複数出撃させると「チェイン」と表示され、6チェインまで SP が割引され続けます。
最初に安いユニットを出し、チェインしてから高コストユニットを出すのがお得。
ただし出撃数をオーバーしてしまうと、出すことは出来ますが、割引どころか逆に割高になります。
まとめての出撃は数が減ったタイミングで行いましょう。
※敵のボスが特殊技を発動しているシーン。 貫通や爆発など、どのボスも強力な攻撃を持ちます。
SP はボス攻撃用に残しておきたいところですが、貯蓄量に上限があるので無駄にしないよう注意。
左下に倍速ボタンと消音ボタンがあるのが地味に便利。
ステージをクリアすると、お金と装備が手に入ります。
もし負けても装備は持ち帰れ、お金も半額になりますが入手可能です。
お金は兵士のレベルアップに使用し、たまに現れる新しい兵士の雇用にも使います。
兵士はファイター、シーフ、アーチャー、銃士、ウィザード、パラディン、侍、忍者など様々。
シーフやファイターは出撃間隔が早く、SP 消費も低め。 パラディンや忍者は強いですが出撃まで時間がかかります。
数がなかなか増えない強キャラだけでは戦えないので、バランスの良い編成にする必要があります。
また、キャラによって攻撃タイプが違い、アーチャーや銃士は遠距離攻撃が可能、ウィザードや爆弾兵は範囲攻撃を行えます。 また、ランサーは攻撃が貫通します。
ゲームが進むとザコを大量に出す敵や、数は少なめながら強力な兵士を呼ぶ敵軍が現れます。
数で攻めてくる敵には範囲攻撃が、強力な敵には単体で強い攻撃が有利なので、それに合わせて編成も変えていく必要がありますね。
それでも勝てない時は、お金を稼いでレベルアップに励まなければなりません。
クリア済みのステージを繰り返してお金を稼げるので、地道に鍛えていけばいずれ先に進むことができるでしょう。
たまに装備も手に入り、それで兵士を強化することもできます。
また、クリアタイムと砦の占領率に応じて評価が付けられ、それに応じて「国の経験値」が増えていきます。
国のレベルが上がると出撃数や SP 増加量が増え、全体的な戦力アップになります。
ただし、評価Bでクリアしたステージを再度評価Bでクリアしても経験は増えません。
評価Aでクリアしたら差分だけ増加します。
国力は総評価に応じていて、各ステージで高い評価を獲得しないとなかなかアップしません。
※編成に加えられるのは王子を除いて6人。 誰を選択するかが重要で、どのキャラも捨てがたい性質を持ちます。
新しい兵士はゲームの進行に応じて現れます。
※国力レベルが上がるとお城が大きくなります。 SP 増加量や出撃数が増えるので超重要。
行き詰まったら S 評価を取っていないクリア済みのステージで S クリアを狙い、経験値を上げましょう。
国力レベルが上がっても先に進めないようなら、レベル上げが必要ですね。
※ヘッポコ王国のアホ王子と付き人さん。 脱力系のストーリーが展開されます。
Flash 風デフォルメキャラのデザインも良いですね。
最初はガチャゲーかと思ってスルーしかけたのですが、そういうゲームではありませんでした。
最近は珍しくなってしまった、ソシャゲではない一本道の RTS です。
このスタイルのゲームを課金やスタミナを気にせず、強敵に出会っても「ここからは課金必須かぁ」「SR が必要かぁ」とか思うことなく楽しめます。
その分、地道なレベル上げが必要な面もありますが。
出撃が自動なので最初はゲーム性が低いかとも思ったのですが、簡単なのは最初だけ。
中盤からはちゃんと編成と出撃タイミングを考えなければなりません。
手軽に遊べてキャラクターや演出も良い、お勧めできるアプリです。
・乱闘!ゴチャキャラうぉーず(iPhone 版、iTunes 起動)
・乱闘!ゴチャキャラうぉーず(Android 版、Google Play へ移動)
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