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[ゲーム][MHF] モンスターハンターフロンティア 

6/21に開始した途端メーカー側の予想を上回るアクセスが集中して速攻でサーバがダウンしたり何だりでいきなり接続が制限されてその後6/25~6/27のテクニカルテストとか経て、6/28にようやく開始されましたモンハンフロンティア・オープンβテスト
6/28当日にはサーバ①がえらい混雑していたりしましたがサーバ増強で現在はそういうコトもなく。
面倒な時期も過ぎたっぽいのでいざキャラを作って参加してみました(サーバ②に)。

mhf_02_thumb.pngPSP版すなわち『MHP2nd』では最初から雪国マフモフ装備一式に加え骨製武器全種ひと揃いも与えられていたので、わたくしその至れり尽くせりっぷりに慣れきっており、なので最初ハンターナイフ1本で放り出された時はどうしようかと思った。モンハンは基本的にそういうモンなのカシラ。PS版とかやったことないのでわからんス。
でもPSP版と比べて敵の体力も攻撃力も弱めなのでさして苦労することもなく。
しかしPSP版とは操作系統にかなり違いがあるのでそこらへんに慣れるまでちょいと悪戦苦闘の予感。ザコを相手にしてる今はいいものの、ボスクラスと戦う場合はちょっと苦労しそう。操作系統をPSP版準拠にすべくキーコンフィグを試したりしましたがあんましうまくいかず。どうすればPSP版と同じようなボタン配置にできるのかー。○ボタンや□ボタンに攻撃コマンドを配置すると採取や段差昇りやアイテム使用の際にも抜刀してしまって困る。「抜刀してる時だけ切り上げ」みたいなキー指定にできないもんでしょうか。

mhf_03_thumb.pngんで鉄鉱石掘りクエストなどをちまちまこなすこと数回、ようやく初歩の太刀であるトコロの鉄刀を作成しまちた。ハンターナイフと比べて段違いの威力。ヤオザミが2撃で倒せるのが快適すぎる。これでやっと、敵の反撃を受けないように位置をずらしてチクチクとナイフで攻撃しては刃こぼれ研ぎ直しーという戦いぶりから解き放たれる。モンハンフロンティアはPSP版と比べて装備のスキル修正が大きめなので楽しいスね。とりあえず「高速収集&剥ぎ取り」と「採取+1」の装備で、密林でコンガ&ヤオザミ狩りおよび特選&厳選キノコ狩りの日々。

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