まず本記事の内容と関係ないのですが、ブログが250万アクセスを超えました。
最近は、バージョン1.4のアップデートもあり、怖くなるほどのアクセス数を記録しています。
本当は特集記事を入れようと思ったのですが、700エントリーまとめ記事の関係上、新規記事をねじ込むことが出来なかったので、250万アクセス記念オブジェ制作は、後日アップさせて頂きます。
一応リアルタイムということで、一先ずご報告致します。どうもありがとうございました。
では、ケイブスパイダー経験値トラップへ道を掘りたいと思います。
塔の最深部から北に伸ばします。
未探索の廃坑に出たりしましたが、なかなか知っている場所には至らず。
結局、地図を取りに戻りました。ちょうど現在地を曲がったところにケイブスパイダー経験値トラップがあるはず。
水脈にぶつかりました。下を覗くとタイマツを発見。
斜め掘りで降下。廃坑にぶつかりましたが、ここは知っている場所。経験値トラップは目と鼻の先です。
走れるように壁を拡幅します。
今回は照明にカボチャランタンを使ってみました。
最後に、塔をほんの少しだけ微調整して完成です。
ちょっと廃墟感を出してみました。
ツタのバランスがちょっと難しいですが、まぁ、妥協。
海中部分は穴を開けて水を流し入れています。
木による補修がしてあったり、裏を通れたりと、水は避けて行き来できます。
最近は、バージョン1.4のアップデートもあり、怖くなるほどのアクセス数を記録しています。
本当は特集記事を入れようと思ったのですが、700エントリーまとめ記事の関係上、新規記事をねじ込むことが出来なかったので、250万アクセス記念オブジェ制作は、後日アップさせて頂きます。
一応リアルタイムということで、一先ずご報告致します。どうもありがとうございました。
では、ケイブスパイダー経験値トラップへ道を掘りたいと思います。
塔の最深部から北に伸ばします。
未探索の廃坑に出たりしましたが、なかなか知っている場所には至らず。
結局、地図を取りに戻りました。ちょうど現在地を曲がったところにケイブスパイダー経験値トラップがあるはず。
水脈にぶつかりました。下を覗くとタイマツを発見。
斜め掘りで降下。廃坑にぶつかりましたが、ここは知っている場所。経験値トラップは目と鼻の先です。
走れるように壁を拡幅します。
今回は照明にカボチャランタンを使ってみました。
最後に、塔をほんの少しだけ微調整して完成です。
ちょっと廃墟感を出してみました。
ツタのバランスがちょっと難しいですが、まぁ、妥協。
海中部分は穴を開けて水を流し入れています。
木による補修がしてあったり、裏を通れたりと、水は避けて行き来できます。
これからも応援します!
この塔のアイディアパk・・・拝借します!