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    aratafuji “"Thinking for yourself in your context" ”

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    ta1969 アジャイル開発の学び方

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    sugimori 新しく来る人たちの育成をどうしたらいいのか悩む

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    june29 グッとくる。ソリューションを押し付けてはならない、文脈重要、自分で考える、実践。

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    mrkn "いい、と思ったものを、実践して形にしていきたい、という活動の中で、学んだんでしょうね。パッションがあったらから。"

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    usadamasa
    usadamasa [for:@twitter]現場の問題の理解、それのコンテクストに適した解決を「参加者」とともに作ることが大切。このことは、人間が絡んだ「サイエンスではない問題」を解決する際の鉄則です。文脈重要。参加重要。

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    roht ソフトウェア開発 アジャイル

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    katzchang 「ソリューションを押し付けてはならない」

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    cnomiya 人間が絡んだ「サイエンスではない問題」を解決する際の鉄則|文脈重要。参加重要|「自分の状況に合わせて自分で考える」「まずやってみてから考える」「実践による知」「コンテクスト優先、ソリューションはあと」

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    hirsato
    hirsato 本で真髄を理解し実際に触って体感する。スポーツでも何でも一緒ですね。

    2010/09/26 リンク

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    pipo 自分で考えることが本質  先日のXP祭りで平鍋さんの講演を聞いたとき、「アジャイルは人づてに伝わっていく」という部分が印象に残りました。また、「アジャイルは、実は本を読んで理解するのがとても難しい」と

    2010/09/26 リンク

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    SavingThrow "ソリューションを押し付けてはならないこと。本質は、自分で考えること、現場が参加すること。世の中にはサイエンスという形式知で伝えられるものと、暗黙知のまま経験知、実践知として人づてに伝えるものがある。"

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    niseissa よまねば!RT @hiranabe 「アジャイル開発、今読むならこの本」という紹介もいれました。

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    premyth メールインタビューって難しそうだな

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    skur2 アジャイルは人づてに伝わっていく」

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    fugufugu iPhoneから送信

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    ymkz303 "リーンの本質は「自分で考える」ことなんです。そして「現場が参加する」こと。"

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    kaorun55 「アジャイルは、実は本を読んで理解するのがとても難しい」、「リーンの本質は「自分で考える」こと」

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    teppeis 「ソフトウェア開発は、現場(実際に人が頭を使って悩んでいる、会話している、開発している場所)ごとに問題が違う。それは、アジャイルという1つのソリューションで解決できることではない」

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