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    masayoshinym
    masayoshinym NG例でもまだセーフだろってくらいしくじってるのでこれ読んでも何とかできる気がしない。

    2019/06/07 リンク

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    junjun777
    あとで読む。こういうのは自然と意識するレベルにないと役に立たないのだけど。

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    hagane_enn
    hagane_enn むしろ「デザイナーがやりがちなデザインにおける間違い」をまとめるべき。「ビジュアルよりも文字を多用している」なんて、むしろ逆パターン(文字を軽視して必要な情報が読み取れないデザイン)の方が問題。

    2019/06/06 リンク

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    watatane
    13. デザインの完璧な対称にこだわってしまう←椎名林檎のことかしら。

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    Harnoncourt
    「ポップ体は使い方が難しい」も追加しよう。

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    chess-news
    グラフィックデザインね。

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    matakeno
    メモ。

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    nasust
    記事の内容と関係ないけど、独自にスクロール制御するの止めて欲しい。

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    yarumato
    “翻訳。15個の間違い 1.ビジュアルよりも文字を多用している 2. 読みづらい 4. デザインに合った色を選んでいない 5. デザインに余白が足りていない 14. 効果的にメッセージが伝えられていない”

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