2026-01-08

anond:20260105115953

サマルトリア妹が嫌い

遊び人の如く勝手に石や炎ぶつけてくるのはまあ、普通難易度で幸い大したダメージにならなかったからそこは許せたんだけど、

兄貴サマルトリアの王子や、イケオジのデルコンダル王より、この俺(ローレシアの王子)を好きになれ!、跳ねっ返りのヒスガキのメスガキが あとムーンみたいなヒス女との営業百合はそこそこにしろよな」というハーレムソシャゲ脳だから苦手なキャラです

記事への反応 -
  • https://note.com/kaburagi_wakana/n/n7b48735820d1 あら探ししながらのゲームって、あんまり面白くならないよね 私はHD-2D版ドラゴンクエストⅠ・Ⅱを、けっこう楽しめた 先に発売されたドラクエ...

    • >>サマルトリア妹が嫌い<< 遊び人の如く勝手に石や炎ぶつけてくるのはまあ、普通難易度で幸い大したダメージにならなかったからそこは許せたんだけど、 「兄貴のサマルトリ...

    • いつまでもドラクエばっかやってないで少しは世界に目を向けたら?

      • YOUR STORY

        • たとえプログラムでもゲームは嘘じゃない!もう1つの現実だ!

        • 今さらだけどラブデリックのmoonもユアストーリーと同じメタネタだったな ユアストーリーは主人公の結論のみだった、moonは"みんな"も救うオチだったからお誂え向きにヒロイックだった...

          • 超ゲーム少女ユーゲみたいに現実の方をゲームに改変する現実逃避じみたメタネタも好き

    • 動画の宣伝乙 特定してみようと思ったけどこの正月で始めた配信者多いな

    • 長文乙だけど埋もれる増田に書いて何の意味が 動画も見られず増田でも無視されてカワイソス DQ12は失敗作って結論が出てるんだからいいだろもう

    • https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/kaburagi_wakana/n/n7b48735820d1 上のブクマでは、もうドラクエ終了で結論が出てるんだけど ねえどんな気持ち?

    • キラキラ・宝箱はフィールドやマップを探索する導線・動機付けとして機能している。 隠された宝はそれを探す過程が絵探し的なミニゲーム要素。 どちらも探索する過程そのものが”遊...

    • 呪詛吐いて腐してんのは某IGNJくらいだろ MOD使った上で罵倒するような事かいといて、周りの批判にゃダンマリだぞあいつら 関係者のXの垢なんてリプライ封じてるくらいだ

    • ワイは隅々まで探索してたはずがベホイムだけ取りこぼして あくまの騎士をベホイミで倒すハメになったやで

    • 元記事の方が説得力あるな ※個人の感想です

    • ドラクエ1・2リメイクは原作のゲーム知識がもっと活かせるゲームデザインにすべきだったと思うよ オッサンほど新しい体験やチャレンジは苦痛が多くなるからね オッサンになると新...

    • 面白かったけど、変わりすぎていてドラクエの二次創作みたいな感じがあるんだよな 次にリメイクされることがあったら、今回のリメイクベースになるのか、元々のドラクエ1・2ベース...

    • ポジティブに楽しむのって素敵よね、って当てこすりしたいブクマカに人気でそうな増田

    • おれもドラクエ3は正直いまいちだった(ゾーマまでに限定するならまだマシ)だったけど、1・2はかなり楽しかった派だよ。 件のnoteは流し読みしたけど、ケチつけすぎだろって思った。...

    • 長いから全文読んでないけど、HD2D版ドラクエI、IIは言うまでもなく神ゲーだよ。 そりゃ細かい不満はあるし、IIの裏ダンは相変わらずのクソだっけど、そんな些細な減点要素はどうでも...

    • やっぱりローレのぱふぱふ

    • てか言及先の人はそういう罵倒記事を書くところまでセットでそういう楽しみ方をしてるんだから増田の指摘は基本的にムダだと思うぞ

    • あの演出は良い https://anond.hatelabo.jp/20260105115953

    • 色々弁護してるし納得できるものもある。しかし元noteが一番力を入れて批判しているドラクエ2のキャラ設定に対する弁護が全くない。これで「あら探ししながらのゲームって、あんまり...

      • プレイヤー側の解釈でいくらでも補完できる範囲の批判でしかない。 主人公が空気→描写されてないだけ。空気と思うかどうかはプレイヤーの想像力次第 交通手段→キメラのつばさ 発...

        • 補完できるレベルの批判も多かったが発言デリカシーのなさがひどすぎた。サマル兄妹は最悪だったしムーンブルクは逆につらい過去を平気になったと言わされ過ぎに見えた。その流れ...

          • 作中で「勇者」と称されるほどの活躍をしたモーくんを「重みがない」「ただの私情に見える」は色眼鏡が強すぎる

            • 私はモー君まわりの演出最悪だと思ったけどそれは「散々世界の危機とそれを起こすやつの脅威を表現してきたのにポット出のかわいこぶりでお涙頂戴すんなよ!ドラクエ1とムーンブ...

              • 元noteでは「スパイで裏切り者のひどい魔物」に「この世に二つとない世界樹の葉を使う」選択を「私情で軽々しい」と非難してるけど、これは「一般人の命のためには使えない」世界の...

                • 『これは「一般人の命のためには使えない」と世界のために個人を切り捨てる「命の重みづけ」をした倫理観を戒めるシナリオになってることに気付いてないんだろうな・・・』え、そ...

                  • 一般家族を見捨てた後の世界樹の葉は無駄遣いとなり、結局誰も助けられない。 「家族の命を救えないのに世界を救えるはずがない」はデリカシーが無くとも勇者として正論なのだ。

                    • 『「家族の命を救えないのに世界を救えるはずがない」はデリカシーが無くとも勇者として正論なのだ。それが王女にも伝わるから失言にはならない』伝わんねえだろwサマル妹にそこ...

                      • 「家族の命を救えないのに世界を救えるはずがない」は「家族の命を救えない(救えなかった)のに世界を救えるはずがない」ではなく「家族の命を救えない(救おうとしない)のに世界を救...

                      • まーたキメハラかよ

              • 私はモー君まわりの演出最悪だと思ったけどそれは「散々世界の危機とそれを起こすやつの脅威を表現してきたのにポット出のかわいこぶりでお涙頂戴すんなよ!ドラクエ1とムーンブ...

                • せやろ。そして私は他の場面でも間が悪いところが多くてうんざりしてた。そういうのはドラクエにはあまりなかったと思っているから元noteの人がいう「ブランドの終焉」に首肯すると...

        • 主人公もボディランゲージで一生けん命意思表示してたけど、魔法不能者の上に言語障碍かな?と邪智してしまった

    • タイトル見て思ったことが1行目に書かれていた笑 そう、あら探しモードに入ると映画だろうが小説だろうが楽しめないよね。そこでもう放り投げなよってなるんだけど、粗探しの方が...

      • 他人の内心を決めつけるバカ お前が信者全肯定モードに入ってるだけだろって言われたらどうする?

    • エクソダスって中ボスは"うけながし"さえ使ってりゃいい1はまあなんとかなったけど、その下の画像の緑のタコ兵隊はキツすぎて攻略に頼ってしまって、つまらない思いをした そちらも...

    • 「余裕ぶっこいて呪われた馬鹿」のシーンは、基本良い子のサマルが、本当に急に馬鹿になるから「そりゃないだろ」となったな SFC版にあったイベントに沿うための因果に無理が祟った...

    • で、巻物で楽しんだのはドラクエ1だ すこしだけムリして進めば、序盤でいきなりヒャダルコを覚えられる ここは同意できる 逃げまくって世界中を行けるところまで進みたいプレ...

    • 令和の時代にクリア必須アイテムをノーヒントで置くなよ 修学旅行中の学生みたい ここはラーミアじゃなくて竜王のひ孫で良かっただろ。 女性向けの作品において、チンピラと...

    • 初代ドラクエ2のノベライズはジュブナイルらしいから、今回の"中学生の修学旅行"もそれに倣った可能性ももしかしたらあるかも

    • noteがまとめアフィに転載されてるようで、悪意って拡散されてるから厄介ね

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