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gigazine.net このコストの多くはRobloxの管理外で発生しているものです。売上の平均23%がApp Storeな... gigazine.net このコストの多くはRobloxの管理外で発生しているものです。売上の平均23%がApp Storeなどの配信プラットフォームの手数料として支払われています。基本的に配信プラットフォームは売上の30%を手数料として徴収しているにもかかわらず、平均が23%となっている理由はRobloxのPC版はサードパーティーの配信プラットフォームを介しておらずクレジットカードの手数料以外にコストが発生しないためです。さらに、売上の26%はRobloxのユーザー生成コンテンツの開発者に報酬として支払われています。 月間アクティブユーザー数が3.8億人超なのに赤字のゲーム「Roblox」は一体どんな問題を抱えているのか? - GIGAZINE ⇧ Appleが売上の30%も徴収してるのに驚きなんですが、 diamond.jp スマホのシェアが高いことからアップルが標的にされることも多い