講師がオススメする「作家を目指す際に地道にやるべき訓練方法」が納得が深い そこに至るまでの「なぜ地道にするしかないか」も

ぼくも師匠的存在に「映画の抽出をしぬほどやれ」って言われたな。
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DK @game_sennin

とある大学で20年以上、各種シナリオの研究と教育に携わってきた人。 Twitter(X)にて、独自の創作論を展開したりしなかったり。 皆様のスタイル・スタンスに合わせて、部分的にでも役立てたら幸いです。

DK @game_sennin

ここ数日「地道にやるしかない」みたいな話をし過ぎた気がする。 じゃあ「その地道なことってなんだよ」と考えてみたが、私がすすめるなら、人気作や感銘受けた作品のストーリーを簡潔にまとめる事と、ストーリー構成を抽出することかな。 そうしてインプット、自作にアウトプットする地道な繰り返し。 pic.twitter.com/zYmnXFXnA2

2023-08-01 19:06:37
DK @game_sennin

ふわっとした感覚で「地道に頑張ろう」なんて思っていても、文章は上手くならないから、なんか一作でも作品に触れて、その魅力を書き出すとかして、文字になることをするべきだとおもう。

2023-08-01 19:10:45
大三元@しばし告知と生存報告用 @damesangen

これは、いい訓練方法。 なぜなら誰もが通ってきた義務教育の『国語』でやってきたことの発展形だから、人やスキルを選ばない。 twitter.com/game_sennin/st…

2023-08-01 20:02:42
DK @game_sennin

20年以上先生していて「最低限の努力で最低限の結果だけ出したい」人達が顕著な年とかあった。無駄なことは一切したくないという 「無駄にならないよう100字文章から徐々に増やしていこうか」 「それも無駄なので本文だけ書いてヒットさせる方法を教えて下さい」 とかあった。私も知りたい。 pic.twitter.com/quWzK6AoQC

2023-07-28 09:56:07
榊一郎@『魔王を斃した後の帰り道で』 @ichiro_sakaki

つまるところこれは『一切基礎トレしないでオリンピックで金メダル獲る方法を教えろ』って言ってるに等しい気がするが、はてさて。 競技が100メートル走で、その人が人間じゃなくてチーターとかなら可能かも。 ただこの場合チーターは生きる事そのものが過酷で無駄の多い修練なので..... twitter.com/game_sennin/st…

2023-07-28 17:32:05
DK @game_sennin

「プロット作りも、キャラ作りも、無駄なことは一切したくないんです」という気持ちは、私もよくわかるけど、そもそも無駄なことって何かね。 プロット作ったり、キャラ作ったりに、試行錯誤して、ようやく自分がいちばん大事にしたいコトに気づいたりする。そこまでの道のりは無駄じゃないと思うよ pic.twitter.com/9FwP6zDuRO

2023-07-28 10:09:11
シトラス・ツクール用アカウント @HnVdgnc

@game_sennin コスパ・タイパ優先が極まるとこうなるのかもしれませんね。 「一発成功以外は、全て無駄」みたいな感じに。

2023-07-28 10:11:30
シトラス・ツクール用アカウント @HnVdgnc

@game_sennin 多くのことわざでは「コツコツやるのが、一般人にはコスパもタイパもいいんだ」というのが多かったですが、今では聞いてくれないみたいな。

2023-07-28 10:13:52
DK @game_sennin

@HnVdgnc 創作活動って、一発当てなきゃコスパ・タイパ良くないし、その成功確率も高くないから、究極的に無駄を排除したいなら「創作しない」が答えになりかねないのですよね

2023-07-28 10:17:01

創作活動は究極的には無駄で構成

べー @kirarin220

長く経験を積んでもそのままだと無駄が多いけど、初中級者の頃は「いきなり本文書いて確かめ」たりして無駄の多さを肌身で感じることで、今後当たりをつけてどうキャラの事前準備したらいいのかを学んでいくことも大切に思います。 twitter.com/game_sennin/st…

2023-07-28 10:01:14
DK @game_sennin

私もこの轍を踏んで「いきなり本文書けないな。ヒットも難しいな」と考えるに至った上で手法を教えているのだけど、そのへん説明すると 「じゃあ、僕までその経験するのは無駄ですね。いきなりヒットする方法だけ教えて下さい。秘蔵のアイディアあるんで」 ときたもんだ。私の存在要らないと思う。 twitter.com/kirarin220/sta…

2023-07-28 10:45:30
べー @kirarin220

@game_sennin 短期的なコスパを考えるあまり積み上がるタイプのリターンを得られない考え方をしてしまう人が増えてるように思うのですがこれって現代病なのでしょうか。 先生の言うことを素直に「はい」と聞いて真似するよりも素人の自分が考えた「秘蔵のアイディア」の方が有用だと勘違いしてしまうのも困りますね

2023-07-28 10:56:38
DK @game_sennin

@kirarin220 いつも一定数いた気はしますが、最近は「ダイパ」「コスパ」と合わせて言ってくるようになった点では現代病クラスに多くなりましたね。 秘蔵のアイディアがあるから、先生にはそれを手伝わせてやろう、みたいな謎の自信があるのは、最近に限りません

2023-07-28 11:12:16

経験を積めば無駄を省ける

Pick up @pick_up_77

経験を積むことによって、不必要な情報は捨てられる。経験は足し算の蓄積で生きるということではなく、無駄なことを省くことができるというのが本当の意味での経験を生かすということ。経験豊富とは、たくさん考えるんじゃなくて、たくさん考えないということ。 by 羽生善治

2023-07-21 11:58:58
DK @game_sennin

無駄なことを省きたいなら豊富な経験を積むことだ、という羽生善治さんの考え方が私は好きだよ。 それら経験の中には無駄に思える経験がたくさん含まれていて、だけどそれがあるから、要らんことはやらなくていい、と判断つくようになるって理屈でさ。私は不器用だから一度の経験じゃ気づかないけどね twitter.com/pick_up_77/sta…

2023-07-28 22:08:35

創作しても死なないから失敗はどんどんしてもいい

47AgDragon(しるどら)運命の悪魔好評発売中 @47AgD

いやまあ、創作はさ 失敗しても、滑落して命失ったりしないからどんどん失敗していいんですよ むしろ、自分をひたすら誤魔化すと、どんどん心が折れて複雑骨折していくので、知らんうちに業が溜まるからあぶない 準備してると思ってるうちに、迷子で山登れない心になってることあるから…

2023-07-29 10:53:41
47AgDragon(しるどら)運命の悪魔好評発売中 @47AgD

山を道関係なしに一直線で登れば、そりゃ距離は近く見えるけど、玄人でも避けるやつを素人がやったら死ぬやつだ 「まずその辺の1000m前後の山登ろうか」 「エベレストを直登できる方法を知りたいです」 「だから山登る前に体力つけて、とりあえず近場でもいいから現実知れって言ってんだろ」 twitter.com/i/web/status/1… twitter.com/game_sennin/st…

2023-07-29 10:50:01
DK @game_sennin

執筆で死んだりしないよ。 ただ、最短ルートを突き進む手法を用いても、執筆未習熟者が本1冊分、10万字とか書きる文章体力ないよ。そして書ききれたら必ずヒットするわけじゃないよ。 高山登りきれない、42.195km走りきれないのと同じよ。 執筆なら死なないから、できるような気がしてるだけだよ。 pic.twitter.com/3kxFTF5arY

2023-07-29 11:07:11
DK @game_sennin

私は小学校の頃、夏休みの宿題で初めて「読書感想文」を書くことになった時 「400字詰め原稿用紙を1枚埋めるだけでも心折れそうなのに3枚!?」 とショック受けた記憶を忘れていない。みんな最初の文章体力なんて、そんなもんだと思う twitter.com/game_sennin/st…

2023-07-29 11:44:26

執筆力が一気に倍増する術はない

まとめたひと
物書きモトタキ @motoyaKITO

まとめはツイッターランドの観測日記、「Not for me」の精神でいきましょう。サブカルが得意領域。