人生で大切なことは全部ドラクエで学んだ
ドラクエ2で船もらった後、ラダトーム城には立ち寄らず、いきなり大航海に臨んだら全滅。自らにふさわしいフィールドは自ら決めないといけないということを学んだ。
2011-06-26 18:49:11とはいえ、まぐれでザハンに流れ着き、きんのかぎをゲトすると、その後冒険が一気に楽になるということもドラクエ2から学んだ。ザハン、∩゚Д゚≡゚Д゚) ドコ? きんのかぎ、 ∩゚Д゚≡゚Д゚) ドコ?
2011-06-26 18:56:14いきなり「きんのかぎ」は銀のスプーンを咥えて生まれてきたクラスタ。次はラダトーム城だ、とあれだけ示され、目の前にアレフガルドが見えていても、道に迷っちゃうクラスタもいます。RT @Tamnius ルプガナからザハンに直行するクラスタ
2011-06-26 19:12:25冒険の始まりに、あの旅の扉で奇しくもザハンを一目見たときに、大海原に出たら未だ名前も知らないあの街をまず目指そう、と思うかどうかが分かれ目。RT @Tamnius ザハンの隣のほこらから「旅の扉」でローレシアに帰れるのは、サマルトリアにあるロトの盾をすぐに取れる親切設計。
2011-06-26 19:16:22ルプガナで船入手後、ザハンできんのかぎを取ってから西に向かい、ペルポイで二つのカギを入手して一気通貫で全てのカギを手中に収めた瞬間の恍惚感は忘れられない。
2011-06-26 19:16:42子供の頃、例によって「冒険の最初からきんのかぎを入手できる」というデマが流行しました。 RT @YukiAsaba 冒険の始まりに、あの旅の扉で奇しくもザハンを一目見たときに、大海原に出たら未だ名前も知らないあの街をまず目指そう、と思うかどうかが分かれ目。
2011-06-26 19:17:58聖なるほこらのオヤジが設定した教育的配慮のカケラもないですね。 RT @yukiasaba 「ローレシア城の宝物庫で「ロトのしるし」を取ってからアレフガルドに行くクラスタ」は、たしかに、「教師には向いていない」ですねw。
2011-06-26 19:19:11人生、ショートカットがある、ということを旅の扉とザハンから学ぶかどうかがクラスタを分つ。ストレングス・ファインダーでも、10歳で出尽くしその後不変というが、ドラクエ2のやり方一つとっても隠せない。RT @Tamnius 聖なるほこらのオヤジが設定した教育的配慮のカケラもないですね
2011-06-26 19:24:46船の入手後に、なぜ最優先で身の丈に合わないカギの回収を急いだかといえば、それは様々なイベントへの参加資格を早い段階で得ることが大きなアドバンテージになると子供心に理解していたからだろう。タダで手に入るロトの盾・ロトの兜・ガイアの鎧は大きいし、あくましんかんと戦う挑戦権も得られる。
2011-06-26 19:27:56「ルプガナからザハンに直行するクラスタ」「ローレシア城の宝物庫で「ロトのしるし」を取ってからアレフガルドに行くクラスタ」もあれば、ルプガナ以降地図がないので迷子になるクラスタもある。「大学に行くとは、「海を見る自由」を得るためなのではないか」http://ow.ly/5qucW
2011-06-26 19:29:16早い段階で「いかずちのつえ」を入手できるかどうかで、SFC版ドラクエ2の難易度は相当変わってくる。そのためにはろうやのカギが必要で、その前提として、きんのカギは必須になる。紋章集めなんて後回しで全く問題ない。
2011-06-26 19:30:42カギの入手が全てに優先。2はドラクエ史上最も自由度が高く、好き嫌い(得意不得意)が割れる。RT @tamnius なぜ最優先で身の丈に合わないカギの回収を急いだかといえば、それは様々なイベントへの参加資格を早い段階で得ることが大きなアドバンテージになると子供心に理解していたから…
2011-06-26 19:33:43もちろん、ザハン近海にはホークマンやバピラスといった強敵が待ち構えているので、アレフガルドで地ならしをするのがオーソドックスであることは間違いない。しかし、遠洋航海のリスクを冒す分だけリターンは大きいことも確かだ。
2011-06-26 19:33:48ドラクエは、現実世界とかけ離れたゲームで、子供達に現実逃避を教えていると言っていたが、実際には、分業、熟練、資本蓄積、技術投資など資本主義そのもの。
2011-06-26 19:33:49入社試験の代わりにドラクエ2をさせて、行動パターンをモニタリングするのもいいなー。ローレシア王子とムーンブルク王女を重ねてしばらく動かないクラスタはセクハラ予備軍認定。サマルカンド王子をあえて殺し、宿屋に泊まるクラスタはさらにリスキー。
2011-06-26 19:43:12ドラクエ2がとても良く出来ているのは、船入手後の自由度もさることながら、2度目以降のプレイでどのフローチャートが最も効率良い冒険になるかを、無意識のうちに考えさせる点だろう。「聖なるほこらに行ってからローレシア城に戻るのが面倒だ」と感じさせたら、それは大きな一歩だ。
2011-06-26 19:44:09トラマナを覚える前に聖なる織機を取ろうとすると、効率のよい歩き方を自然に考えますもんね。RT @Tamnius 聖なる織機と雨露の糸、水門のカギの3つが全部揃ってからでないとテパの村には行きません(キリッ
2011-06-26 19:48:43トラマナ習得前のバリアといえばザハンとローレシア城地下牢ですね。後者はあくましんかんとの戦いに備えMPを温存するため、薬草を買い込んだりしました。 RT @yukiasaba トラマナを覚える前に聖なる織機を取ろうとすると、効率のよい歩き方を自然に考えますもんね。
2011-06-26 19:51:27アークデーモン「そろそろ最終面接の時間だな…」 ブリザード「ああ…」 RT @tenonaru 自分の経験から言えば、ロンダルキアの洞窟を出たところでブリザード3体からザラキを連発されるストレスは、就活の最終面接で、3人の面接官から質問を連発されるのとほぼ同じストレスです。
2011-06-26 19:52:46ドラクエ2の評価が、好き嫌いでも、得意不得意でも、真っ二つに割れる理由を思い知らされた。「大学に行くとは、「海を見る自由」を得るためなのではないか http://ow.ly/5qutf 」にイエスと答えるクラスタとそれ以外。
2011-06-26 19:53:03@tamnius 聖なる織機をとるときは、最小で何歩歩かないといけないのかを考え、それに応じて薬草を買い込みました。サマルとムーンは(べ)ホイミを使い切った後は死んでいて良し。
2011-06-26 19:55:41