ヌユーアイエの小屋

作成中のゲームの話が多いかも

とりあえずフローチャートができた

ゲームサイクルのフローチャートがようやくできました。

不正確だった部分を修正し、また、複雑化していた部分を簡略化しました。
地図選択画面以下が複雑なので、しょっちゅう直しています。

graph TD
    A["月初処理"] --> C["週初処理"]
    C --> E["スイーツ新着情報"]
    E --> MAP{"地図選択画面"}
    MAP -->|"スイーツ購入"| G["スイーツ購入・食事"]
    MAP -->|"何もしない"| J
    MAP -->|"部員勧誘"| F{"部員勧誘する"}
    F -->|FALSE| MAP
    F -->|TRUE| ft{"部員勧誘"}
    ft -->|"入部させる"| ja["入部判定"]
    ft -->|"体験入部"| ftq["体験入部判定"]
    ftq --> MAP
    ft -->|"勧誘しない"| MAP
    ja --> J
    G --> I["ブログ記事作成"]
    I --> J["週末処理"]
    J --> K["月末処理"]
    K --> A