強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity で作った自作のゲーム世界から放送してるバーチャルユーチューバーを発見

ゲーム世界からの放送だとゲーム実況と同じで、画面に動きが有る放送になるのがとても良いですね。 Lv03 にて作成方法について解説されてました(地形作成などについてだけです。音声制御の実装方法とか他の事についても知りたい!!)。 フライングソード良いな…

IBM Watson の Text to Speech で日本語で喋らせる方法

前提 こちらの記事で解説している IBM Cloud アカウントの作成や IBM Watson Unity SDK のインストールが完了しているプロジェクトが準備されている前提で解説します。 コードを編集 Assets/Watson/Examples/ServiceExamples/Scripts/ExampleTextToSpeech.cs…

Google Maps API がゲームで活用可能に。 Unity にも対応

昨夜、 Google Maps API の Twitter アカウントから以下の様なツイートが行われました。 window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createEl…

GitHub で自分のリポジトリを Fork (フォーク)する方法

※実際には Fork は出来ませんでしたがほぼ Fork と同様な処理は可能でした。GitHub で自分の Repository を Import しようと、該当リポジトリの Fork ボタンを押してみました。 しかし、このボタンでは別の Organization (別に所属している組織のリポジトリ…

IBM Watson の Visual Recognition を Unity から使う方法

Visual Recognition は画像を解析し、どのようなものなのかをテキストで返すサービスです。[サービス情報] Visual Recognition - IBM Cloud https://console.bluemix.net/catalog/services/visual-recognition [公式のチュートリアル] 概説チュートリアル ht…