福袋2025レビュー

全部使ったわけではないので一部を抜粋した結果。

来年も買う

hazerucoffee 梅

正直、コーヒーはこれ!っていうこだわりがない(酸味が強くなければよい)ので、そこそこのうまさが担保されていて、お得なので来年も買うかなぁ、という感じ。

G clef 旬の紅茶の福袋 A

一番の当たり。
硬派な紅茶がいっぱい入っている。
ダージリン1stフラッシュは奇をてらっているという意味ではなく、こんな紅茶もあるのか、とビックリする。
ダージリンがめっちゃ好きというわけではないので、来年も旬の紅茶の福袋 AかBを選ぶと思うが。

engames 福箱

ボドゲを50個以上持っていて味変を楽しみたい人以外にはお勧めしない。
ボドゲ初心者なら王道の人気があるもの・再版されたもの・自分がやりたいと思うものをまずは買った方が総合的には得。

来年は買わない

HARIO HAPPY BOX 2025 お茶を楽しむ6点セット

使えるものが入っているには入っているが、半額セールとかやるので必要なものだけそっちで買った方がお得かと思われる。

よく使うやつ

Heatproof Yunomi

普通にコップとして使う。

one cup tea maker

茶こしを別の製品とローテで使っている。
機能性を考えるとガラスである必要性は全くないのだが、紅茶を目で楽しむという点ではアリ。(贅沢ではある)

ルピシア 2025冬の福袋 竹【7】

お得はお得だが変なのが多い。
着色料(赤色3号)が入ってたり、あんまり進んで飲みたくはないかも。
自分にルピシアは合わんな、と再確認できた。

Ter Forte 福袋 A - デラックスセット

これもお得はお得なんだが、ルピシア並にクセ強いのも混ざってくる。
Tea Forteはアールグレイが最強と結論づいてしまったので、それ単品で買った方が良さげ。

ホテルニューグランド 2025福袋(全9品)

総合的にはお得なんだろうが、送料が高いのであんまりお得感はない。
レトルト食品は普通においしかった(単品で買うには高すぎるが)。
また、タンブラーは食洗機に対応していない。

ステージクリアに対してスコアを付けないでほしい

Hi-Fi RUSHのときもP5Tのときも今やってるガンヴォルトでも思ってるんだが、ステージクリアに対してスコアや点数を付けないでほしい。
我々の目的はステージをクリアすることで、スマートにクリアするかは自己満足の領域だろう。
そこを点数化してしまうと頑張ってクリアしたにもかかわらず「お前は下手」と言われているようでテンション下がる。

特にSRPGではやめてほしい。
正解をなぞることが目的になってやらされ感が増大する。
パズルゲームやってるんじゃないんだが。

ファミコン世界大会みたいにハイスコアを取ること自体がゲームの目的である場合は別にいいんだけど。
やり込みプレイヤーのために入れた機能で、興ざめしているプレイヤーもいることは知っておいてほしい。

オフにできる(デフォはオフだとよりいい)ようにすれば解決か。

2024年の買ってよかったもの。

ダンベル

タイパがいい。

リングフィットやフィットボクシングを楽しくプレイできる人は不要かもしれない。
ただ、自分はゲームという枠で見た時にこれより面白いもの普通にあるよなー、という感情が勝って無理だった。
ダンベルは手は封じられるが、目や耳は自由なので動画や音楽等のながら筋トレが出来るのがいい。

Galaxy Z Fold6

買ったというかリースだが。
ちょっとした空き時間にストレスなく電子書籍読めるのはやっぱり強い。
地味ながら角度つけてYoutube見られるのも便利。
重さと出っ張りカメラが課題。
厚みも課題と言えば課題だけど、そこは後でもいいかな。

Tea Forteのアールグレイ(紅茶)

これが一番「特別なものを飲んでる感」と「我々が想像する紅茶という概念から大幅に外れていない」とのバランスがとれていておいしい。
もっといろいろ飲んでみたいところではあるが、高い。

キングドーナツ 安納芋

今年新規に発掘したお菓子の中で一番うまい。
普通のキングドーナツも美味しいんだけど、完全にプラスになる形で芋の風味が追加されている。
期間限定っぽかったが、通年メニューにしてほしい。

ソニックケアー HX9093/96(プレミアムオールインワンブラシヘッド)

sonicareの一番高い替えブラシ。
性能がダンチ。茶渋とか凄い取れる。
「これが歯磨き...!」と感動すること請け合い。

パチモンと比べると高すぎるだろ、と感じるかもしれないが、あんまりダメにならないので長い目で見るとそんなに気にするほどの金額の差じゃない。
といっても、その「ダメになる」の定義が難しいが。
一応ブラシヘッド交換お知らせ機能があるにはあるが、お知らせされる頃には初期の性能より落ちている。

ASUS RT-AX57

ルーター。
もろもろ安定したので必需品。

asahane.hatenablog.com

Blueskyのモデレーションリスト

モデレーションリスト便利というのをたまに見かけるのでちょっと調べたが、だいぶ差別を助長しかねない機能だな。
大いなる機能には大いなる責任が伴う原則から逸脱しているというか。

特徴としてはブロックリストを誰でも作れて共有できることにある。
そのため、私が気に食わない人を「差別主義者」というリスト(レッテル)で公開することも可能といえる。
故意にそういうことをする人はたぶんいないと思うが、厄介なのが自分は正義だと思い込んでいるタイプ。
正義感に突き動かされて異種を弾圧する行為は褒められたものではないかと。

HARIO 福袋 2025

2024年のうちに来たわけだが。

レビューとかではなく、製品名を覚えておかないと電子レンジで使えるか等わからなくなるので記しておく。

すべて食洗機OK

Heatproof Yunomi 2 Pieces

電子レンジOK、直火NG

https://www.hario.com/product/drink/glassware/HU.html

Filter-in Bottle Portable

電子レンジNG、直火NG

https://www.hario.com/product/tea/coldbrew/FIBP.html?product=FIBP-40-SG

水だし特化っぽいが、熱湯も一応OK
その場合、冷ましてからキャップを付けるとのことなので、冷蔵庫とかで冷やして保存する用途だな。

one cup tea maker

電子レンジOK, 直火NG

https://www.hario.com/product/tea/pullup/OTM.html

電子レンジはOKではあるが、その場合、フタとストレーナーを外すこと。

茶茶急須 丸

電子レンジOK, 直火NG

https://www.hario.com/product/tea/kyusu/CHJMN.html

電子レンジOKではあるが、その場合、茶こしを外すこと。

2024年の良きゲーム。

2024年発売のもの、或いは2024年プレイした中で印象の強かったものをいくつか。
カッコはプレイした機種。
順不同。

もはやこれが答えなんだが

P3R (Xbox Game Pass)

プレイ時間:115時間

本編は本当に良かったよ。

エピソードアイギスはプレイしなくていい。
というか、プレイしない方がいいまである。

kasero-kaset.hatenadiary.jp


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なんかあらためてOP見ると、エピソードアイギスはシナリオどうこう以前にペルソナ色を出しきれてない感じするな。直接的過ぎるというか。
シナリオもそうと言えばそうなんだけど、プレイヤーの解釈の余白がないんだよ。
というふうにせっかくの名作に文句付けたくなってしまうので、本当にエピソードアイギスはプレイしない方がいい。

ユニコーンオーバーロード(Xbox Series X)

プレイ時間:74時間

続編出してください。

kasero-kaset.hatenadiary.jp


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続編作るとしたら、主人公は違うんだけど過去作のキャラが登場するとうれしいね。
幻想水滸伝1,2みたいな。
キャラいっぱい出す必要があるから、だいぶ先にはなってしまうんだろうな。

ヴァンパイアサバイバーズ(Xbox Game Pass)

プレイ時間:18時間

kasero-kaset.hatenadiary.jp


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1月になんであらためてやってたか、というと上の動画を見ていろんな開放要素があることを知ったから。
正直これうまくなったり、クリアしたところで得るものはほぼない虚無ゲーと言えば虚無ゲーなんだが。

まとめ

全部前に記事書いてるな。
実際、この3つは何らかの賞を与えられてもいいくらい面白く完成度も高かった。
ぜひプレイしてほしい。

P3R DLC エピソードアイギスをやっとクリアした(ボロクソに書いてます)

途中までは作業。
最後の方は、これリリースしない方が良かったろ。という感想。

P3R好きは、「P3Rって面白かった、よな...?」って不安になるレベルで思い出を汚されるし、
P3R好きじゃない人は、ゲームとして単純に面白くないのでやる意味はない。

P3R好きはやらない方がいいんだが、好きならやりたくなるよね。っていうのも含めてリリースしなければみんな幸せだったのに。
クリア時点でのED実績取得率1.86%っていうのもまぁ頷ける。

P3RのEDを結論付けてしまっている

P3Rのエンディングはプレイヤーの解釈次第でどうとでもとれる作りになっていたが、エピソードアイギスでは「あれはこうでした」と結論付けられてしまう。
まさに公式が勝手に言ってるだけ状態。

ギスギスな仲間

P3Rで積み重ねてきた時間は何だったんだ?
年長者である真田も無駄にピリピリしていて、本編でアレだった順平が一番マシというひどい有様。

単調な作業

プレイ時間の9割はタルタロス的なダンジョンにもぐるだけ。
カルピスを味しなくなるまで薄めた出来。
ある程度行ったところからYoutubeで雑談配信見ながらやってた。完全に作業。
P3Rという下地がなかったら絶対途中でやめてた。
「P3Rで一番面白いのはタルタロス探索」という特異な人以外苦行かと。

しかもカレンダーシステムがないので、無理を押して潜るか/引き返すかという選択すらない。
SPがなくなったら帰る。で何とかなるので作業味がさらに増している。

本編とやること同じでやれること減ってる。ってまぁつまらん。

最後の方のボスのインフレ

ここら辺から本当にはよ終われ。という感じでブログでボロクソに書くことだけをモチベーションにやってた。
弱点がなかったり、クリティカルを出してもひるまない。などワンモアや総攻撃の快感もなく、しかも負けたらくそ高いHPの戦闘をやり直す。
あまりにもめんどくさく、最終的に最低難易度のpeacefulにして戦闘早送りでほかの作業やってた。

あるか知らんけど、本当に動画でいいと思うよ。
前述したとおり9割は無駄な時間だから。

話がペラペラ

結論に至るまでの過程が丁寧に描かれていないので、なんかいいこと言ってるふうにしか聞こえない。
はぁ、そうですか。という気持ちになる。

唯一の良かったところ

本編でどれだけレベルを上げているかはあまり関係ない。という仕組み。
SCARLET NEXUSはめちゃくちゃ育てていること前提でDLCボスが硬すぎてクリアする気にならなかったので。