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任天堂の「フラットなモノ作り」はどんな環境で実現してるのか?『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』から見る制作事例【CEDEC 2024】

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、前作から開発環境が一新されたという。それにより「動く仕様書」が実現し、任天堂ならではのフラットなモノ作りが可能になったそうだ。そんなCEDEC 2024での講演をレポートする。

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にどう実装したのか謎な「トーレルーフ」は"3つの伏線回収"で実現していた【CEDEC 2024】

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「トーレルーフ」は最初からアイデアとして考えられていたわけではなく、開発中に偶然がうまく重なって生まれたらしい。そんなCEDEC 2024での講演をレポートする。

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「意味不明」とすら言われるRPG『サガ エメラルド ビヨンド』は何を描こうとしたのか? それは「自分だけの特別な冒険」ではないか

「サガ」シリーズではいつものことだが、最新作の『サガ エメラルド ビヨンド』でもやはりわかりにくさが出てくる。しかし、本作が描くものが魅力的だからこそファンがいる。なぜついていく人がいるのかといえば、「バトルが物語のようになる」からだろう。