[東方] 地霊殿 霊夢A Lunatic 初クリア!
イヤッホォォォウウ!! 本日ついにLunaticクリア完了。地霊殿アンケートに間に合わせようと必死に特訓を積んだ結果、なんとか制覇することができました。途中で力尽きていつまでもプラクティスすら出せなかったり、折角5面まで良い感じに進めていてもエラーで落ちたりと長く険しい道のりでしたが、成せば成るものなんですね……。あまりに集中力を使いすぎたせいで、クリア後は後ろにぶっ倒れてそのまま爆睡こいてしまいました(笑)。世の中にはクリアと同時に失神した人もいるようなので、私なんかはまだまだ序の口なんでしょうけど。ようし、これで遠慮なくアンケートに「LUNATICクリア」と書けるぜ。 とりあえず私の場合は体験版をやりまくったおかげで3面まではそこそこ戦えるようになっていたので、後半面のプラクティス、特にパターンの掴みにくい4面と5面を重点的に練習。4面前半札地帯、さとりの想起以外の弾幕のノーボム抜け、5面中ボスおりんのボムタイミング、そしてボスおりんのギリギリまで待っての決めボム、これらを8割以上の確率でできるようになってから本編に挑みました。6面道中はスキマを使えば楽なのでスルー(笑)。おくうは通常と十凶星の安地に慣れるくらいでGO。それより死地おりんりんランドの練習に手一杯で……。 もう少し細かくLunaクリアの目安を書いておくとこんな感じかな。 1面:リトライ上等。道中やヤマメ通常1でボムを撃つことを躊躇しない。「原因不明の熱病」はできればガチ避けできるようになっていると望ましい。 2面:道中と中ボスパルスィはノーミスノーボム安定が大前提。「シロの灰」「大きな葛篭と小さな葛篭」も自力回避で安定させる。通常攻撃と「丑の刻参り」はボムも視野に入れる。 3面:道中序盤は徹底的にパターン化して無傷で乗り切る(勇儀と戦う時はある程度の火力が欲しいため)。中ボス勇儀は通常1のみボムを考慮に入れ、残りは自力回避。道中後半は粘るだけ粘って1ボム安定でいきたい。ボス勇儀は通常2以降はヤバくなったら即ボムのつもりで。 4面:道中序盤は人魂ラッシュで1ボム、他はパターンでノーボム安定させる(青札妖精はチョン避けで回避可能、レーザーは青縦レーザーの内側付近の座標で3波とも避ける)。中ボスおりんは紫なら1ボム確定。後半は札&中型弾ラッシュ地帯はボム2発以上、終盤の妖精地帯も1ボム。道中最後の緑札妖精は外側に逃げるように動いて自力回避。さとりは霊夢なら想起までは頑張って自力回避したい。魔理沙なら通常でのボムも視野に入れる。「恐怖催眠術」は自力回避。想起は紫なら「二重黒死蝶」1ボム、「ネスト」1~2ボム、「波と粒の境界」1ボム。波粒は開幕ボムで安地に入るべし。 5面:おりんりんランド。序盤の全方位&自機狙い陰陽玉は1ボムか2ボムを決め撃ち。撃ち返し地帯はちまちま撃ってできるだけP回収を心がける(P3以上なら撃破してもいい)。中ボスおりんは青ワインダーで限界までボムを粘れば赤の一部も一緒に消せる。「怨霊猫乱歩」は1波めの最初は自力回避、追い詰められてからボム。道中後半はケチらずボム祭りを開催すべし。撃ち返しと最後の人魂でPを限界まで回収。おりんは通常1・通常2は練習してノーボム回避したいところ。他は全て「ヤバくなったら即ボム」が大前提。P0になるまでまともに回避しようと思わないこと。ただしP4なら「怨霊憑依妖精」の取得、パターンが見切れたなら「食人怨霊」の取得を考えてもOK。 6面:道中は紫なら少し慣れればノーミス通過できるはず。中ボスおりんはちょっと粘ってから1ボム安定。カラスの落下中型弾は画面端に陣取ると楽。ラストの硬い人魂2連発は自力回避できるようになっておきたい。おくう戦は、通常1・3、「十凶星」は安定させたい。「核反応制御不能」「ペタフレア」はとにかく一秒でも長く生き残ることだけを考える。決して欲を出さないこと。通常2・4は気合回避しつつ、ヤバくなったら即ボムすることだけは忘れない。「ヘルズトカマク」は左に寄ると(下からの弾が垂直弾道になるので)非常に楽になる。「サブタレイニアンサン」は多少でも避けられるようになっておくとクリアがぐっと近付くので練習すべき。下からの赤弾をあまり意識せずに避けられるようになれれば、3ボムもあれば安定できる。 ざっと駆け足で説明すると私はこうしてクリアを達成しました。ただ「食人怨霊」はパターン化できそうだし、「核反応制御不能」ももう少し楽なパターンを見つけた(ような気がする)のでまだまだ改良の余地はあります。とりあえず次はパッチェさんとアリスでHardクリアが目標かな……。 それでは今回も最後におまけで6ボス・霊烏路空のLuna核融合弾幕のスナップショットでも載せておきます。彼女の弾幕はとにかく派手で見栄えがするのでSSには最適ですね。半分以上の画像で全体の7割近くが弾で埋まっているのは明らかにやりすぎですが(笑)。 ----以下ネタバレゾーン---- おくう通常弾幕1 直進全方位攻撃。ぱっと見アレですが、Lunaの中では楽な弾幕。 核熱「核反応制御不能」 巨大恒星弾で画面を埋め、残ったスペースを青弾ばら撒きで攻撃。ひどすぎます。 おくう通常攻撃2 雨のように中型弾を降り注いだあと、全方位自機狙い大玉弾を発射。ランダム雨で死ぬ。 爆符「ペタフレア」 縮小する恒星弾と斜めに飛ぶ青弾の群れ。見た目よりはいくらか楽。見た目よりは。 おくう通常攻撃3 通常1の交差バージョン。安地の位置を探って回避。核だからってやりすぎだと思います。 焔星「十凶星」 内回り・外回り計10個の恒星弾と渦巻き紫弾のコラボ。恒星弾のスキマに入れば楽勝。 おくう通常攻撃4 通常2とほぼ同じ攻撃。こっちの方がいくらか楽。 「ヘルズトカマク」 地獄の核融合炉。左に寄ればぐっと楽に。 「サブタレイニアンサン」 地下にさんさんと輝く太陽。自機と赤弾を吸い込む風に逆らいつつ、太陽からの白粒弾を回避。「風神様の神徳」よりはこっちの方が楽かな。
by hpsuke
| 2008-10-05 18:52
| 東方
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