Domador de Truenos es un conjunto de artefactos de Genshin Impact.
Efecto[]
- 2 piezas
- Aumenta la RES Electro un 40%
- 4 piezas
- Aumenta el daño contra enemigos afectados por Electro un 35%
Personajes recomendados[]
Los siguientes personajes pueden aprovechar el efecto del conjunto de 4 piezas.
Historia[]
Corazón del Domador de Truenos[]
Una flor morada arrancada durante una tormenta.
Quien la lleve dejará de temer a los rayos y los truenos.
Esta flor solo se abre en tormentas eléctricas, y que no se
marchita ni bajo las constantes lluvias.
Es conocida como la "Flor del Trueno". Arrodillándose
ante ella, el Domador de Truenos la arrancó con respeto.
Siempre que llevaba esta flor se enfrentaba con orgullo a
los rayos y los truenos.
Ni cuando luchó contra la feroz Bestia del Trueno su
determinación flaqueó.
Para el Domador, usar esta flor morada podría ser un
imple capricho,
pero para los viajeros, simbolizaba la determinación
inquebrantable que lo ayudó a conquistar el trueno.
Pluma del Domador de Truenos[]
Una insignia con la forma de una pluma del halcón que
atraviesa tormentas.
Al usarlo, casi se puede sentir el retumbar de los truenos
y el calor de los volcanes.
No temas al trueno o al volcán,
pues el halcón dejó su pluma en el bosque quemado.
El Domador de Truenos hizo una insignia con forma de
pluma utilizando amatista.
Era púrpura y brillaba a la luz bajo la mirada de los
enemigos.
En la pequeña insignia brillaba un rayo
que parecía presagiar el destino fatal de la Bestia del
Trueno.
Igual que el halcón, el Domador conquistó los rayos y las
llamas,
y finalmente decapitó a la Bestia del Trueno.
Tiempo del Domador de Truenos[]
Un reloj de arena que el Domador de Truenos usó en el
pasado. Dentro de él hay pequeños fragmentos Electro
en lugar de arena.
Los fragmentos se rompen y caen a medida que pasa el
tiempo, tras lo que se fusionan de nuevo en el fondo del
reloj.
El guerrero que derrotó a la Bestia del Trueno elaboró
este reloj de arena con amatista.
El paso del tiempo es como un trueno: sucede y
desaparece en un destello.
Pero ni siquiera el Domador pudo conquistar el destello
del tiempo.
Dentro de este reloj de arena, incluso los rayos y los
truenos han de acatar las inalterables leyes del tiempo.
Los fragmentos en su interior se rompieron y se
fusionaron innumerables veces, mientras el tiempo
transcurría con sosiego.
A raíz de ello, el Domador de Truenos entendió el ciclo
de la vida y la muerte, lo que lo ayudó a derrotar a la
bestia.
Cáliz del Domador de Truenos[]
El cáliz de vino del Domador de Truenos.
Quizás su último dueño lo usaba para beber el trueno.
Si bien era realmente poderoso, el Domador de Truenos
era tan solo un humano normal con sentimientos
mortales.
Al fin y al cabo, la ira y el éxtasis van y vienen en un
instante, igual que los truenos.
Este cáliz fue testigo no solo de las hazañas del Domador
de Truenos, sino también de sus tristezas y alegrías.
En este cáliz se vertió el vino para el ritual en el que la
familia del Domador de Truenos fue sacrificada como
ofrenda.
También sirvió para contener el coraje que lo ayudó a
aventurarse en la cueva de la bestia.
Fue este cáliz el que acompañó al solitario Domador
en sus últimos días.
Corona del Domador de Truenos[]
Una diadema muy antigua.
Brilla con la luz del trueno domado.
La feroz Bestia
esclavizó al pueblo con la ira del trueno.
El rugido de este, sin embargo, era tan efímero
como el poder que se desvaneció junto con él.
El Domador de Truenos derrotó a la bestia durante una
tormenta eléctrica,
y obtuvo esta corona con la que se podían domar los
truenos.
Lo único que no podía domarse era el inevitable paso del
tiempo.
Estadísticas[]
Flor de la Vida | |||
---|---|---|---|
Estadística | |||
Vida | 645 ~ 3571 | 717 ~ 4780 |
Pluma de la Muerte | |||
---|---|---|---|
Estadística | |||
Ataque | 42 ~ 232 | 47 ~ 311 |
Sub-estadísticas[]
Junto con las estadísticas secundarias, los artefactos puden tener hasta 4 estadísticas secundarias o sub-stats. Cada 4 niveles, un artefacto gana una nueva estadística secundaria si tiene menos de 4, o mejora una de las que ya tiene si posee 4. Las estadísticas secundarias no pueden ser del mismo tipo que la estadística principal.
Rareza | Nivel máximo | Número de sub-stats | Número de desbloqueos | Número de mejoras |
---|---|---|---|---|
4 | 0 | 1 | 0 | |
4 | 0 ~ 1 | 1 | 0 | |
12 | 1 ~ 2 | 2 ~ 3 | 0 ~ 1 | |
16 | 2 ~ 3 | 1 ~ 2 | 2 ~ 3 | |
20 | 3 ~ 4 | 0 ~ 1 | 4 ~ 5 |
Dependiendo del tipo de estadística, los valores iniciales es eligen aleatoriamente dentro de un rango:
Historial de cambios[]
- Versión 1.0
- Domador de Truenos se añadió al juego.