Unity3D 単語

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Unity3Dとは、Unity Software Inc.(ユニティソフトウェア)によって提供されている、マルチラットフォーム対応のゲームエンジンである。単に「Unity」と呼ばれることもある。というかそっちの方が多いかもしれない。

概要

WindowsMacOSXで利用できるゲーム開発環境で、2015年の時点では

への出力ができる。

各種モバイルVR、コンソール(承認プロセスはプラットフォームホルダーごとに異なる)にも対応している。→ マルチプラットフォーム | Unityexit

料金システム

Personal(無料)、ProEnterprise、Industryの4種類の料金プランが用意されており、プランによって機サポートが異なっている。

詳細は → https://unity.com/ja/products/compare-plansexit

無料版でもかなり高度なゲームを作ることができるので、最初から商売を考えて始める場合でも、企業(年商100,000ドルえている)で導入する場合を除き、無料版をいじって学習するのがいいかもしれない。

Unity2023年に新しい料金システム(Runtime Fee)を発表したが、これは開発者たちから大きな反発を受けたため、最終的に撤回されている。[1]

どんなの作れるの?

Unity3Dゲームしか作れないという誤解があるが、ソーシャルゲームで使われる2Dゲームの実績もある。また、バージョン4.3(2013年頃登場)より2Dゲームを作成するための機が強化されており、2D用の物理エンジンスプライト周り、アニメーション関係の強化がなされた。2017年の新バージョンではRPGなどにほぼ必須のタイルマップまでも標準機として提供される予定。Unityのみでつくられサンプルプロジェクトexitがあるので参照すると幸せになれるかもしれない。

また、コーディングはできるけど、3DモデルBGMサウンドFX等なんて作れない、あるいは逆に3Dは作れるけど他できないって場合、もっと究極的に"当方ボーカル、他のメンバー募集"なんて場合にも、Unity内に用意されているAsset Storeの仕組みを利用すれば、これらの足りない部分を補うことができる。下手に自前で作るよりクオリティが高い上に、値段もそこまで高くないので利用する価値はかなり高い。ある意味クラウドソーシングしてるかのように、必要なものが手に入る。自分がやりたいことに集中できるのもUnityの特徴かもしれない。

特に著名なアセット制作元はUnity社に買収されることがあり、便利なスクリプト無料で使えたりする。また、Unity日本法人の取り組みとして「ユニティちゃん」およびそれに関係するアセット類などを継続的に提供している。これらを集めてプログラミングを進めるだけでも簡単なゲームなら十分に完成できるだろう。

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関連項目

脚注

  1. *コミュニティの皆様へ:ゲーム領域向け Runtime Fee の撤回についてexit 2024.9.12
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最終更新:2025/01/05(日) 21:00

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