スペルカード 単語

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スペルカード

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スペルカードとは、

  1. 同人サークル上海アリス幻樂団制作弾幕シューティングゲーム東方Project』に搭載されているシステム、および同作品群の舞台となっている「幻想郷」で使用する特殊な攻撃や決闘ルールの総称。
  2. 漫画HUNTER×HUNTER」に登場するゲームグリードアイランド」内で使われるカードの種類。
  3. 大宮ソフト原案のゲームカルドセプトシリーズ内で使われるカードの種類。
  4. アトラスゲーム女神異聞録ペルソナ」に登場するカード名前。詳しくは「女神異聞録ペルソナ」の記事を参照のこと。

本項では1について解説する。その他の項については当該記事へ。

概要

説明「スペルカードとは」

スペルカード (Spell card)通称「スペカ」とは、幻想郷内での揉め事や紛争を解決するための手段とされており、人間妖怪が対等に戦う場合や、強い妖怪同士が戦う場合に、必要以上に力を出さないようにする為の決闘ルールである。

対決の際には自分の得意技を記した「スペルカード」と呼ばれるお札を一定枚数所持しておき、すべての攻撃が相手に攻略された場合は負けとなる。また、カード使用の際には「カード宣言」が必要であるため、不意打ちによる攻撃は出来ないとされる。

その他、細かな取り決めでは

  • 決闘の美しさに意味を持たせる。
  • 意味のい攻撃はしてはいけない。
  • 事前に使用回数を宣言する。
  • このルールで戦い、負けた場合は負けをちゃんと認める。余力があってもスペルカードルール以外の別の方法で倒してはいけない。

公式での明確な定義は不明だが、しばしば「弾幕ごっこ」とも呼ばれている。

スペルカードの原案

スペルカードルールの原案のには「命名決闘法案」と書かれている。

そこには「妖怪同士の決闘は小さな幻想郷の崩壊の恐れがある。だが、決闘生活妖怪の力を失ってしまう」と記されていて、このルール理念及び法案について書いている。

理念

  • 一つ、妖怪が異変を起こし易くする。
  • 一つ、人間が異変を解決し易くする。
  • 一つ、全な実力義を否定する。
  • 一つ、美しさと思念に勝る物はし。
(法案については上記の細かな取り決めを参照)

なお、この原案は妖怪同士の契約書と同じに書かれていて、最後は「具体的な決闘方法は後日、巫女と話し合う」と締めくくられている。つまり博麗巫女にスペルカードルールを提案した妖怪がいるということだが、その妖怪の正体は現在のままである。

スペルカードの歴史

スペルカードルールが導入されるきっかけとなったのが「吸血鬼異変」と呼ばれる事件である。

幻想郷が外界と隔離されてからしばらくは、妖怪人間の数的バランスを崩さないために妖怪はむやみに人を食する事を禁じられ、食料係が給仕する食料をただ与えられるまま食べる生活を送っていた。そのため妖怪全体に無気力化が広がっており、強い外敵と戦う力を失いつつあった。

そんなおりに幻想郷吸血鬼が現れる。強大な力を持った吸血鬼幻想郷の支配を論見、幻想郷に住んでいた妖怪は、あるものは力の前に屈し、あるものは恐れをなして寝返り妖怪の大半が吸血鬼下となってしまった。最終的にはより強大なごく一部の妖怪によって辛うじて鎮圧されたが、この異変によって幻想郷の重大な欠陥に気が付いた妖怪たちは博麗霊夢と相談し、「スペルカードルール」と呼ばれる一連のルールを考案、導入することを決定した。これにより、むやみに人間を虐げる事く「遊び感覚に近い決闘」と表現されるような闘いを行うことが可となった。

この「スペルカードルール」を用いて初めて起こされた異変が、『東方紅魔郷』のメインストーリーとなっている「異変」である。これは後述の「スペルカードシステム」が初めて搭載された作品が、東方Project第6作の『紅魔郷』であったために生まれた設定である。

ざっとわかりやすくいえば、第5弾の『怪綺談』と第6弾の『紅魔郷』の間にこの吸血鬼異変があったと思っていい。

スペルカード自体の能力

カード名を宣言して発動するのがスペルカードのルールであるが、このカード自体には何の力もない
他人のスペルカードを所持し、宣言したところでなにも起こらない。
そもそもカードを宣言して放たれる弾幕は全て個人の力によるものであるため、カードくてもその弾幕再現することは可
むしろもっと難易度の高い(というより絶対に避けられない)弾幕を放つことも出来る。しかしルールではっきりと禁止されている訳ではないが、避けられない攻撃を放つことは普通は皆しない。

よくスペルカードは必殺技や切り札のように思われているが、結局のところただの宣言用のである。
なお、カード宣言したと相手が分かればいいため、実は技名を叫ぶ必要もない。

カードの名前

スペルカードというのは自分の攻撃に名前をつけたものという設定であり、各スペルカードには、攻撃からイメージできる名前がつけられている。基本的には符名「カード名」という形式を取っている。

符名の部分は大抵は、「○符」という形で2文字であるが、
 ・○○符などと3文字以上になっているもの
 ・「符」が入っていないもの
 ・そもそも符名がつけられていないもの
も存在する(最近はどちらかというと「符」が入っていないものが多い)。符名がアルファベットになっているカードも存在する。

符名の部分には、カード名などをイメージした単語が入る。また、「符」の字の有はスペルカードの内容以外にも本人の好みなどもするため一概には言えないが、符名自体がついていないものはいわゆる「の手」的な高難易度スペルである傾向がある。

カード名は文字通り「カード名前」を表す。カード名は「」(鉤括弧)で括って表記される。

カード名は、そのスペルカードの攻撃をイメージした様々な名称が付けられている。
こちらは符名と違って特に決まりのようなものはなく、小難しい古語から英語やその他の言語まで様々な言葉が使われている。全世界ナイトメア(笑)とか。

スペルカードの派生

スペルカードの生として「LastSpell」、「LastWord」、「OverDrive」と呼ばれるものが存在する。
名前こそ違うがスペルカードの一種である。
LastSpellは東方永夜抄LastWord東方永夜抄東方心綺楼OverDrive東方神霊廟にのみ存在するシステム

LastSpell(ラストスペル)

LastWord(ラストワード)

東方永夜抄では、本編何らかの条件をクリアする(ネタバレ防止のためここでは非開)ことで「ラストワード」と呼ばれるおまけスペルを遊ぶことが出来る。これは通常のステージなどで繰り出してくるものではなく、スペルラクティスモードでのみ遊ぶことが出来る。
自機含め永夜抄登場キャラクター全てがこちらを本気で落とすレベル弾幕を放ってくるため、かなりの高難易度であり、出現させる条件も一人一人違うため、全てのラストワードを出すだけでも難しい。
例えあの1面ボスリグルであったとしても100回挑戦するくらいの根気がなければ取得出来ない。これを全て取得することが出来れば、十分自慢出来るレベルである。

東方心綺楼においては、人気Maxの時に使用できるスペルカードをす。

詳しくは「ラストワード」の記事へ。

OverDrive(オーバードライブ)

こちらはラストスペルにもラストワードにも似つかないもの。強いて言うならばあるスペルカードの強化版というおまけ神霊廟に登場する各キャラクター(中ボスだけだった小傘とぬえは対外)が各1枚ずつもつ。
永夜抄におけるラストワードと同じく、スペルラクティスモードでのみ遊ぶことが出来る。
出現条件は対のスペルカードの全難易度スペルラクティスモードで取得すること。
この出現条件でわかると思うが、オーバードライブLunaticより難しい難易度と思っても過言ではない。

ゲームデザイン的要素

スペルカードシステムは、東方Projectゲームデザインの根幹部分のひとつである。ZUN氏自身、「スペルカードシステムを世に出したかったからゲームを作成した」と語ったことがある。
ボス戦にスペルカードシステムが導入されることで、単調になりがちなボス戦が、スペルカード→終了→別の弾幕→間→スペルカード、という緩急を持った独特のテンポになっている。
各スペルカードは弾種や特性などの変化に富み、見たにも手なものが多く、その特性キャラ 設定と関連付けられたものになっているなど、演出的な要素も多く備えている。
※例えば、暗闇を操るボスのスペルカードでは、画面全体が一部を除き暗転する、など

また、スペルカードシステムそのものが東方文花帖ゲーム)の流とも言える流れのシステムであると文花帖おまけ.txtZUN氏が述べている。
スペルカードシステム初出の東方紅魔郷におけるそれは「弾幕パッケージ化」をしたものであるが、スペルカードだけでは「ここからここまでと言う間」を切り取ったに過ぎず、徴的な「間」を切り取るところまで行って初めてパッケージ化が了すると言える。との事。
ただ写真までは必然性を持たせる事が出来ない等の理由で断念されスペルカードシステムのみで紅魔郷完成。その後紆余曲折を経て「切り取る」事の完成を見たのが東方文花帖である。

背景

スペルカード発動中は背景が会話や通常弾幕に使用されているものとは別の特別なものに変わる。
キャラクターによって背景は様々だが、基本的にそのキャラ元ネタに関連したものであったり、もしくは力に関連したものであることがほとんど(WIN版初期の作品では、あまりそういった統一性は見られないことが多い)


十六夜咲夜時計文字
西行寺幽々子西行妖
八坂神奈子諏訪大社下社神楽殿
火焔猫燐
霊烏路空→ラジエーションマーク(☢)と
寅丸星→虎
聖白蓮   等々

なお、Exボスの場合、大抵は上記の要素にプラスして、ボス自身も背景になっている。

ニコニコ動画において

動画内の登場人物が特徴的な行動をとると、コメントで演出の為にスペルカードに見立てて画面の右上にスペルカード名を表示させる事がよくある。赤字で書かれることが多い。
ゲームに実際に登場するものはもちろん、オリジナルのスペルカード名であることもある。

ちなみに大半は東方Project関連の動画で使用されることが多い。

罪符コメントから生まれたスペルカード」

前述のようにスペルカードを模してされるコメントは多く、タグとして定着しているものもある。
罪符」の記事は、そういったタグコメントを記事化したものを、まとめたものである。

個別に記事があるスペルカード一覧

符名やかぎ括弧は外されているが、正式名称で記述する(というか、スペカの記事っているのだろうか)。曖昧さ回避記事の中で手短に触れられているのみのスペルカードも含む。ただし同系統・生形のスペカ独立した記事がない限り本一覧には含めない。

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(実は2次創作によるスペルカードの記事の方が多かったり。)

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