BGMやドットキャラクタなどは、ほとんどききやま氏の自作である。
ニコニコ動画上での人気のきっかけとなったのは以下のプレイ動画である。
このプレイ動画から、お絵描き系のサイトなどを通じて、幅広い絵師らに爆発的な人気を博した。音楽、MAD、イラスト、同人誌など、ゆめにっきの世界を扱った二次創作作品は数知れない。
さらには、YouTubeにも広がりをみせ、英語翻訳版「ゆめにっき」が存在し、海外の人による英語版の実況プレイ動画がYouTubeで投稿された。文字化けするところにまで、つっこみを交えたりする。
公式に命名されていないキャラは、主に2chの同人ゲーム板にある「ゆめにっき」スレで名付けられた。非公式名称についてはやむをえないが、以下に挙げられている名称は公式なものではないことに注意! 今のところの公式名称は、「窓付き」、「モノ子」、「モノ江」、「カリンバ」のみ。
掲示板
1998 ななしのよっしん
2024/03/09(土) 14:41:27 ID: LOcUvo+dUq
ゆめにっきが他のRPGツクール系作品と違う点は何と言っても戦闘およびゲームオーバーが存在しないことだよな
それ故に閉塞空間に飛ばされることが実質的な戦闘不能扱い
キャラやオブジェのデザインだけでなく背景をキャラとして扱ったりとシステム面にまで芸が細かい名作
1999 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 20:43:46 ID: vLlEhLklH3
初めてウボァが発見された時の2chのスレ見るとやっぱり当時の「何も知らずに予想外な発見をする」ってワクワクは凄いけどよほど好きで自主的に異常な時間プレイするようなやつじゃないと困難だろうな
今の実況だとどうしてもネタバレ知ったうえで全部のイベントを決まったルートで見物するだけになっちゃいがちなのは少しさみしい
2000 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 08:08:28 ID: rEweJMQaiF
多分作者もある程度ストーリーは考えてそう
もっと抽象的なもんだと思ってたが意味自体はありそうだった
最後のエンディングはまだ夢の中だと思う、あの変なクラゲみたいな生き物は現実にいないはずだし、階段も急に用意されてておかしい
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最終更新:2024/12/23(月) 15:00
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