Blenderの物理演算について質問です。
Blenderの物理演算について質問です。 添付の画像のような秤を作っています。このままだと物を乗せた時に受け皿ごと傾いて物が落ちてしまいます。受け皿の移動範囲をZ軸のみにして角度は常に地面に対して平行にしたいです。どうしたらいいのでしょうか?
Blenderの物理演算について質問です。 添付の画像のような秤を作っています。このままだと物を乗せた時に受け皿ごと傾いて物が落ちてしまいます。受け皿の移動範囲をZ軸のみにして角度は常に地面に対して平行にしたいです。どうしたらいいのでしょうか?
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