blenderについて質問です。 とある頂点の座標(x軸、y軸、z軸問わず)が勝手に0.0001(それと0.00001)が加算(あるいは減算)されてしまうのですが、どうしてそうなるのですか?
blenderについて質問です。 とある頂点の座標(x軸、y軸、z軸問わず)が勝手に0.0001(それと0.00001)が加算(あるいは減算)されてしまうのですが、どうしてそうなるのですか? それとそのままの状態で作業を進めても大丈夫でしょうか? 質問下手ですみませんが、誰か回答をよろしくお願いします。
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