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Maya初心者です。 Maya にてsubstance painterで作成したテクスチャを使用し透過を用いて木のモデルを作成したいのですが、normalやroughness などを繋げただけだとうまく投影されないようです。 良ければ有識者の方問題点や対策などをお教えしていただけると助かりますm(_ _)m 下記の動画を参考にして作成しています。 https://m.youtube.com/watch?si=czkaW3rAPB21mrHA&v=hMK3op3IpNM&feature=youtu.be

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