Haskell ã§åŒ¿å関数を表ç¾ã™ã‚‹ã®ã« \ を使ã†ã®ã¯ãƒãƒƒã‚¯ã‚¹ãƒ©ãƒƒã‚·ãƒ¥ãŒãƒ©ãƒ ãƒ€æ–‡å— Î» ã«ä¼¼ã¦ã‚‹ã‹ã‚‰ã‚‰ã—ã„。ã§ã‚‚ã“れ㯠Windows ã¨ã‹ã ã¨å††è¨˜å·ã«ãªã£ã¦ã—ã¾ã£ã¦å°ç„¡ã—ã§ã‚る。ãã‚Œã«ãƒãƒƒã‚¯ã‚¹ãƒ©ãƒƒã‚·ãƒ¥ã¯ç›¸å½“多ãã®è¨€èªžã§ä¸€æ„ã«ã‚¨ã‚¹ã‚±ãƒ¼ãƒ—ã®æ„味をæŒã¤ã®ã§æ··ä¹±ã™ã‚‹ã€‚ 匿å関数をラムダ lambda ã¨å‘¼ã¶ã®ã¯ Lisp ã®å½±éŸ¿ã ãŒã€Peter Norvig ã® Paradigms of Artificial Intelligence Programming ã«ã‚ˆã‚‹ã¨ Lisp ã§åŒ¿å関数を lambda ã¨æ›¸ãã®ã¯ä»¥ä¸‹ã®ã‚ˆã†ãªç”±æ¥ã‚‰ã—ã„。 - Russel 㨠Whitehead ã® Principia Mathematica ã§ã¯ ã®ã‚ˆã†ã«æŸç¸›å¤‰æ•°ã®ä¸Šã«ã‚ャレットを置ã書ã方をã—ã¦ã„㟠- Church ãŒãã®è¨˜æ³•ã‚’ ^x(x+x) ã¨å¤‰ãˆãŸ - ã‚ャレットã®ä¸‹ã«ä½•ã‚‚ç„¡ã„ã®ãŒå¤‰ã ã¨æ€ã£ãŸã®
{{#tags}}- {{label}}
{{/tags}}