ï¼»GDC 2010ï¼½å¶ä½æéã¯16ãæãè¨å¤§ãªä½æ¥ãå¿ è¦ãªFF13ã®ã ã¼ãã¼ã·ã¼ã³ã¯ã©ããã£ã¦å®æãããã®ã ç·¨éé¨ï¼TAITAI è¬æ¼ãè¡ã£ãã¹ã¯ã¦ã§ã¢ã»ã¨ããã¯ã¹ã®ç°ä¸éä»æ°ï¼åçå·¦ï¼ï¼å°æåå æ°ï¼åçå³ï¼ã®äºäºº ä¸çæé«å³°ã¨ããããè¶ ç¾éºãªã ã¼ãã¼ã·ã¼ã³ãã¦ãªã®ããã¡ã¤ãã«ãã¡ã³ã¿ã¸ã¼XIIIãï¼ä»¥ä¸ï¼FF13ï¼ããããªæ¬ä½ã®ã ã¼ãã¼ã·ã¼ã³ã¯ï¼ãã£ããã©ããã£ã¦ï¼ãããã¯ã©ã®ãããã®ä½æ¥éã§ä½ããããã®ãªã®ã ãããï¼ãGDC 2010ã§ã¯ï¼ã ã¼ãã¼ã·ã¼ã³ã®å¶ä½ãæãããã¹ã¯ã¦ã§ã¢ã»ã¨ããã¯ã¹ã®å°æåå æ°ï¼ç°ä¸éä»æ°ããç»å£ããã¼ã«ã®é¸å®ããã ã¼ãã¼ã®å®æã«è³ãã¾ã§ï¼ãã®æé ãå ¬éãããã è¬æ¼ã®é¡ç®ã¯ï¼ãReal-Time Cutscene Workflow ãThe Making of FFXIII Cutscenesããã¨ãããã®ãFF13ã®ã«ããã·ã¼ã³ï¼ï¼ã ã¼ãã¼ã·ã¼ã³ï¼ãåºæ¥

{{#tags}}- {{label}}
{{/tags}}